Android_开启应用

一.开启一个应用程序的方法

1.开启一个应用程序等于启动该应用程序的第一个activity,而第一个开启的activity由下面的<intent-filter>决定

<intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>

        /**
	 * 开启应用程序 要开启应用程序 等于开启应用程序第一个加载的activity(<intent-filter>)
	 * 
	 * @param packname
	 *            要开启应用程序的包名
	 */
	private void startApplication(String packname) {

		PackageManager pm = getPackageManager();

		// Intent intent = new Intent();
		// intent.setAction("android.intent.action.MAIN");
		// intent.addCategory("android.intent.category.LAUNCHER");
		// // 获取所有可以启动的应用程序的IntentFilter
		// List<ResolveInfo>infos= pm.queryIntentActivities(intent,
		// PackageManager.GET_INTENT_FILTERS);

		Intent intentForPackage = pm.getLaunchIntentForPackage(packname);

		if (intentForPackage != null) {
			startActivity(intentForPackage);
		} else {
			Toast.makeText(AppManagerActivity.this, "不能开启当前的应用程序", 0).show();
		}
	}

二.上面启动应用程序的方法 需要知道包名,这个业务方法可以获取手机所有应用程序的信息

/**
 * 业务的方法 提供手机里安装的所有程序的信息
 * 
 * @author 两点水
 * 
 */
public class AppInfoProvider {

	private static final String TAG = "AppInfoProvider";

	/**
	 * 获取所有的安装程序信息
	 * 
	 * @param context
	 * @return
	 */
	public static List<AppInfo> getAppInfos(Context context) {

		// 通过上下文获取package的管理者
		PackageManager pm = context.getPackageManager();
		// 通过管理者获取安装的程序的数据
		List<PackageInfo> packages = pm.getInstalledPackages(0);

		List<AppInfo> list = new ArrayList<AppInfo>();

		for (PackageInfo packinfo : packages) {

			AppInfo appinfo = new AppInfo();

			// packinfo 相当于一个应用程序的清单文件
			String packageName = packinfo.packageName;
			Drawable icon = packinfo.applicationInfo.loadIcon(pm);
			String name = packinfo.applicationInfo.loadLabel(pm).toString();
			int flags = packinfo.applicationInfo.flags;// 应用程序的标志信息
			Log.i(TAG, "应用程序的标志信息为:flags=" + flags);

			if ((flags & ApplicationInfo.FLAG_SYSTEM) == 0) { // 进行与运算 相同为1
				// 用户的程序
				appinfo.setUserApp(true);
			} else {
				// 系统程序
				appinfo.setUserApp(false);
			}
			if ((flags & ApplicationInfo.FLAG_EXTERNAL_STORAGE) == 0) {
				// 手机内存
				appinfo.setInRom(true);
			} else {
				// 外部存储
				appinfo.setInRom(false);
			}

			appinfo.setIcon(icon);
			appinfo.setName(name);
			appinfo.setPackname(packageName);

			list.add(appinfo);
		}
		return list;
	}
}


个人总结记忆:

开启一个应用程序(startActivity(intentForPackage);),就需要开启应用程序的意图和开启应用程序的意图属性(getLaunchIntentForPackage(packname)),然而上面的方法是获取Package的相关信息,其实也是配置文件中的信息,所以我们要得到一个包的管理者(getPackageManager())。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值