UWA DAY 2018 议题新增、干货加量!仅剩最后50个名额!

原文链接:https://blog.uwa4d.com/archives/UWADAY2018_3.html

虽然离大会开幕还有一个多月,但我们的售票席位仅剩最后50名啦!同时,以目前的火爆程度,我们会提前关闭售票通道哦!想参会的朋友们,现在已是拼手速的最后时刻!

同时,我们今天给大家带来新的惊喜!大会将在原有的议程基础上新增两大嘉宾议题:明星制作人成明将介绍开放世界手游《创造与魔法》的设计理念和制作心得;行业资深技术大咖贾伟昊将分享优化开发中的持续优化之道。

以下为议题详情,更多信息请戳链接或者扫描活动议程图中的二维码!


拥抱开放世界

针对《创造与魔法》这款开放世界游戏,嘉宾将重点介绍开放世界游戏的历史与发展现状,并分享团队在这款游戏创作中所秉持的设计理念和研发心路历程,内容主要包括:

  • 大世界的场景制作
  • 多人在线与社交
  • 自由度与解耦
  • 开放世界游戏的优化
  • 开发工具与MOD

演讲嘉宾:成明,手机游戏《创造与魔法》制作人
十年游戏行业经验,热爱学习、思考与分享。曾任职腾讯,主导手机游戏《魂斗罗:归来》的设计开发。


Connecting The Dots:基于团队的持续优化之道

我们最终展现给玩家的游戏往往只是浮在水面上的冰山一角,为了这一角可以更稳定更流畅地展现给玩家,在水面之下,除了大量的玩法实现和迭代工作之外,还有整个团队所做的优化工作。嘉宾将从团队这个切面入手,结合《赢天下》项目的开发经历,聊一聊在不断产出新的游戏玩法、美术资源的同时,如何让整个团队持续高效地进行优化,并让优化的结果可以一直保持下去。

演讲嘉宾:贾伟昊,心光流美技术总监
毕业于清华大学软件学院,曾在网易参与端游《天下3》、《无尽战区》以及手游《无尽战区·觉醒》的研发,2016年创立杭州心光流美网络科技有限公司,目前正研发手游《赢天下》。曾深度涉猎的技术内容包括角色模型和动画系统、物理系统、动态语言集成、角色和场景图形渲染等多个方面,对手游项目的性能优化有着丰富的实战经验。


活动完整议程

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活动信息

主办方: 侑虎科技
时间: 4月21日~4月22日
地点: 上海徐汇区东安路8号青松城大酒店4楼(地铁7号、9号线肇嘉浜路站4号口出)
报名: 点此报名链接 或者 扫描上图中微信二维码

现在购票立享优惠价,报名请抓紧时间哦~

购票小贴士

1、本次活动如何收费?
A:活动的正常票价为500元。截止3月31日,所有订票者可享受400元/人的早鸟优惠。

2、我们是公司组团来看,有没有发票?
A:在报名购票的页面中可以填写发票信息。活动结束后我们将统一安排寄送。

3、对于活动的更多信息,欢迎登陆问答社区(answer.uwa4d.com),在UWA DAY 2018相关的置顶帖中留言,也许你所关心或想了解学习的技术话题,我们就会在大会上和大家一起交流分享哦!

关于活动的进一步咨询以及商务合作,欢迎联系support@uwa4d.com.


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