新功能| UWA支持Lua CPU耗时分析

当今,Lua已经俨然成为了各大研发团队中实现代码热更新功能的标配方案,对于Lua性能的优化也成为了开发团队日益凸显的需求。我们之前已经在UWA GOT在线中支持了Lua内存模块的检测,我们今天在此基础上新增的Lua中的CPU耗时分析。现在,只要登录UWA官网即可看到“的Lua的性能分析”模块。


下图是UWA官网项目中的Demo,用过UWA GOT在线服务的朋友想必已经不再陌生。在最新的Lua性能分析界面中,我们可以看到“代码效率”一侧中的“CPU时间占用”模块,这里罗列了CPU累计耗时最高的10个入口函数,如下图所示:


点开这些函数,我们就可以查看这些函数的总体耗时堆栈,指定场景堆栈以及在任意一帧的具体耗时堆栈,帮助用户快速定位瓶颈函数。对此,UWA GOT在线已经可以对大家项目的Lua的代码进行全方位的CPU耗时分析和堆内存分配分析,结合深度,全面的调用堆栈,可以帮助研发团队直接锁定性能瓶颈,快速完善和提升运行效率。
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需要注意的是,该模式下统计的函数均是Lua的函数,但由Lua中调用的C#函数的耗时是被包含其中的。

这次的Lua的CPU深度检测小编就安利到这里啦,该服务目前仅在UWA GOT在线中提供,同时需要大家更新这里链接中的SDK哦!黑科技的大刀快耍起来!

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使用说明(划重点)

UWA GOT Online目前正在五折优惠期哦,鉴于近期不少朋友都在陆续尝试该服务,小编列举几个常见问答供大家参考.UWA GOT Online的优秀可不仅仅现有的CPU性能检测,Mono堆内存分析和资源使用分析三个功能可表现的,各种未知的优化黑科技正在陆续部署中,远见卓识的你怎能放过下面的任何一个细节哟!

Lua的性能检测工具使用攻略

1,我可以直接用Lua的性能检测工具吗?

首先你需要拥有一个灵活的本地化测评工具UWA GOT(听说你已经入手了呀,姿势666); Lua的模式需要大家使用UWA GOT在线模式,即本地测试后将数据传输到线上进行查看,该模式属于另付费服务,目前正在五折优惠中,60分钟测试时间/ 150元,以60分钟为单位叠加。

2,UWA GOT和UWA GOT在线功能上有哪些区别?

配置还是很不一样的哦,Lua是后者的一大特色,除此之外还有更广度的CPU性能模块分析,性能简报,优化建议和版本对比等功能。具体可参见:  https:// www.uwa4d.com/index.html#price

3,正在为Lua中的性能烦恼,想试试看怎么入手?

登录UWA官网,在“产品购买”里选择UWA GOT在线和测试时长就可以啦!

4,UWA GOT具体效果如何?

截止目前,我们收到不少团队的积极反馈,并获知该功能帮助他们改善了测试机制。
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