OpenGL 绘制矩形(使用 C 语言)

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本文介绍如何利用OpenGL和C语言创建一个简单的矩形。通过GLUT库设置环境,创建窗口,并定义回调函数绘制图形。在drawRect函数中,使用glBegin和glEnd指定矩形的顶点坐标,完成绘制并展示在屏幕上。这为初学者提供了一个入门OpenGL图形编程的基础示例。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

OpenGL 是一个强大的图形编程接口,可以用于创建各种图形和动画效果。在这篇文章中,我们将使用 C 语言和 OpenGL 来绘制一个简单的矩形。

首先,我们需要设置 OpenGL 的环境。我们需要包含一些必要的头文件,并且在程序初始化时创建一个窗口来显示我们的图形。

#include <GL/glut.h>

void display()
{
   
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);</
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