开启协程
void Start()
{
StartCoroutine(ChangeColor());
}
//返回值是IEnumerator
//返回参数时使用 yield return null;
//协程方法的调用是StartCoroutine(ChangeColor())
IEnumerator ChangeColor()
{
yield return null;
}
关闭协程
①关闭协程的方法需要和开启协程的方法对应
②不能使用 StartCoroutine(ChangeColor()) 这种开启方法
1.利用返回值
private IEnumerator ie;
void Start()
{
//获得返值
ie=ChangeColor();
}
void Update()
{
//开启协程
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
StartCoroutine(ie);
}
//关闭协程
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
StartCoroutine(ie);
}
}
IEnumerator ChangeColor()
{
yield return null;
}
2.利用方法名
void Update()
{
//开启协程
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A))
{
StartCoroutine("ChangeColor");
}
//关闭协程
if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S))
{
StartCoroutine("ChangeColor");
}
}
IEnumerator ChangeColor()
{
yield return null;
}