对蓝图的理解

1、什么是蓝图

蓝图:用于实现单个应用的视图、模板、静态文件的集合。

2、蓝图的运行机制

蓝图是保存了一组将来可以在应用对象上执行的操作。注册路由就是一种操作,当在程序实例上调用route装饰器注册路由时,这个操作将修改对象的url_map路由映射列表。当我们在蓝图对象上调用route装饰器注册路由时,它只是在内部的一个延迟操作记录列表defered_functions中添加了一个项。当执行应用对象的 register_blueprint() 方法时,应用对象从蓝图对象的 defered_functions 列表中取出每一项,即调用应用对象的 add_url_rule() 方法,这将会修改程序实例的路由映射列表。

3、蓝图的使用

a)、创建蓝图对象

#Blueprint必须指定两个参数,admin表示蓝图的名称,__name__表示蓝图所在模块
admin = Blueprint('admin',__name__)

b)、导入蓝图并实现路由

@admin.route('/')
def admin_index():
    return 'admin_index'

c)、在程序实例中注册该蓝图

app.register_blueprint(admin,url_prefix='/admin')
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值