无符号变量转有符号变量 && C++整型赋值越界处理(VC++)


今天一个很偶然的机会,需要回答一个将无符号数据存到有符号变量的问题。我编码如下,结果很有意思,我是在VC6里调试的,有高人看到可否帮忙指点下。
int main()
{
    unsigned short temp1 = 65535;
    short temp2 = temp1;
    unsigned short temp3 = (unsigned short)temp2;
    unsigned short temp4 = temp2;
    int temp5 = temp2;
    unsigned int temp6 = temp2;
    unsigned long temp7 = temp2;
    int temp8 = (unsigned short)temp2;
    short temp9 = temp2;
    printf("temp1 = %d\n temp2 = %d\n temp3 = %d\n temp4 = %d\n temp5 = %d\n temp6 = %d\n temp7 = %d\n temp8 = %d\n temp9 = %d\n",
     temp1,temp2,temp3,temp4, temp5,temp6,temp7,temp8,temp9);
    return 0;
}
//改程序的输出结果
//temp1 = 65535
//temp2 = -1
//temp3 = 65535
//temp4 = 65535
//temp5 = -1
//temp6 = -1
//temp7 = -1
//temp8 = 65535
//temp9 = -1;


//根据结果也就是说,无符号符号数据是可以存储在有符号型变量内存中的,
//而且有例子在内存块长度一样时,不用强转,直接赋给无符号变量时也可行
//上述事实可以解释为内存块不变,采用不同的解码方式解出不同的数据
//但是读出来的时候要注意,如果有符号转无符号一定要强转
//之所以上例unsigned int输出-1,我并不是很清楚


1. 无符号整型,unsigned char (0~255):
   unsigned char x = 336; // x = (336 + n256) % 256 = 80
   unsigned char x = -1;  // x = (-1 + n256) % 256 = 255

2. 整型,char (-128~127):
   char x = 129;  // x = (129 + 128 + n256) % 256 - 128 = -127
   char x = -129; // x = (-129 + 128 + n256) % 256 -128 = 127


我的理解是:

按照内存中 字节该怎么增加怎么增加,

但是最后按照 补码的方式进行解释。






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