由于游戏商城的完整代码涉及复杂的后端逻辑、数据库设计、前端界面以及可能的支付集成等,这里我将为您提供一个简化的示例框架,分别用几种常见的编程语言来概述。请注意,这些示例仅供学习和理解概念之用,并不能直

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  1. Python (Flask 框架, 后端)hezhongliancai.com

python
from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设有一个数据库或数据结构来存储游戏商品

games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99},
# …
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)

@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里应该处理支付逻辑和订单创建
# 简化为仅输出购买信息
game = next((item for item in games if item[‘id’] == game_id), None)
if game:
print(f"Game {game[‘name’]} purchased for {game[‘price’]}")
# 实际的支付和订单处理…
return “Purchase successful!”
else:
return “Game not found!”, 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js, Express 框架, 后端)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 假设有一个数据库或数据结构来存储游戏商品
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘index’, { games });
});

app.post(‘/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 处理支付和订单创建…
console.log(Game ${game.name} purchased for ${game.price});
res.send(‘Purchase successful!’);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found!’);
}
});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
3. HTML/CSS/JavaScript (前端)
这里仅提供一个简单的 HTML 模板,用于展示游戏列表和购买按钮。

html

Game Store

Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }} Buy
  • {% endfor %}
注意事项: 真正的游戏商城需要处理复杂的支付逻辑、订单管理、用户账户等。 数据库通常用于存储商品信息、用户信息、订单等。 前端部分可能需要 JavaScript 框架(如 React、Vue、Angular)来构建更复杂的用户界面和交互。 安全性是非常重要的,需要考虑防止 SQL 注入、跨站脚本攻击(XSS)等。 这些示例代码没有包括任何错误处理或验证,实际代码中需要添加这些功能。由于游戏商城的完整代码涉及复杂的后端逻辑、数据库设计、前端界面以及可能的支付集成等,这里我将为您提供一个简化的示例框架,分别用几种常见的编程语言来概述。请注意,这些示例仅供学习和理解概念之用,并不能直接作为生产环境的代码。
  1. Python (Flask 框架, 后端)
    python
    from flask import Flask, render_template, request

app = Flask(name)

假设有一个数据库或数据结构来存储游戏商品

games = [
{‘id’: 1, ‘name’: ‘Game 1’, ‘price’: 9.99},
{‘id’: 2, ‘name’: ‘Game 2’, ‘price’: 19.99},
# …
]

@app.route(‘/’)
def index():
return render_template(‘index.html’, games=games)

@app.route(‘/buy/int:game_id’, methods=[‘POST’])
def buy_game(game_id):
# 这里应该处理支付逻辑和订单创建
# 简化为仅输出购买信息
game = next((item for item in games if item[‘id’] == game_id), None)
if game:
print(f"Game {game[‘name’]} purchased for {game[‘price’]}")
# 实际的支付和订单处理…
return “Purchase successful!”
else:
return “Game not found!”, 404

if name == ‘main’:
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js, Express 框架, 后端)
javascript
const express = require(‘express’);
const app = express();

// 假设有一个数据库或数据结构来存储游戏商品
const games = [
{id: 1, name: ‘Game 1’, price: 9.99},
{id: 2, name: ‘Game 2’, price: 19.99},
// …
];

app.get(‘/’, (req, res) => {
res.render(‘index’, { games });
});

app.post(‘/buy/:gameId’, (req, res) => {
const gameId = parseInt(req.params.gameId);
const game = games.find(game => game.id === gameId);
if (game) {
// 处理支付和订单创建…
console.log(Game ${game.name} purchased for ${game.price});
res.send(‘Purchase successful!’);
} else {
res.status(404).send(‘Game not found!’);
}
});

app.listen(3000, () => console.log(‘Server started on port 3000’));
3. HTML/CSS/JavaScript (前端)
这里仅提供一个简单的 HTML 模板,用于展示游戏列表和购买按钮。

html

Game Store

Game Store

  • {% for game in games %}
  • {{ game.name }} - ${{ game.price }} Buy
  • {% endfor %}
注意事项: 真正的游戏商城需要处理复杂的支付逻辑、订单管理、用户账户等。 数据库通常用于存储商品信息、用户信息、订单等。 前端部分可能需要 JavaScript 框架(如 React、Vue、Angular)来构建更复杂的用户界面和交互。 安全性是非常重要的,需要考虑防止 SQL 注入、跨站脚本攻击(XSS)等。 这些示例代码没有包括任何错误处理或验证,实际代码中需要添加这些功能。
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