使用 Matter.js 在 React Native 中实现物体下落

背景

最近学校有个作业,用 React Native 做个游戏。我想在里面加一些物理效果,比如物体下落。如果自己写的话会比较麻烦,不如直接用现有工具。

使用 React Native 的一大好处就是,可以直接用现成的 JavaScript 库,比如物理引擎 Matter.js。

Matter.js 简介

简单来说,Matter.js 分为两部分:

  • 物理引擎(Matter.Engine):你可以创建一些物体,指定物体的属性(例如初识位置、大小、是否受重力,等等)、物体之间的相互作用(比如物体之间的连接)或者外界作用(比如点击鼠标时施加作用力),之后引擎会根据物理规律,计算这些物体在之后每一时刻的位置;
  • 渲染器(Matter.Render):你可以使用 Matter.js 提供的渲染器,方便地把这些物体绘制在 canvas 上,以便进行可视化;

在很多情况下,其实你不需要使用 Matter.js 提供的渲染器。在 HTML 中,你可以使用 p5.js 之类的库轻松实现 canvas 绘制,并且对绘制拥有更多的控制。

在 React Native 中,一般来说用 StyleSheet(相当于 CSS)实现绘制就可以了。(如果想用 canvas 的话则需要借助第三方库,且其通过 WebView 实现,可能会影响性能。)

使用 Matter.js 实现物体下落

示例代码如下:

import {
    useEffect, useState } from 'react';
import {
    View, Dimensions } from 'react-native';
import {
    Engine, Runner, Bodies, Composite} from 'matter-js';

const WINDOW_WIDTH = Dimensions
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