matter.js 技术 | 操作指定物体属性(旋转、加速)

matter.js QQ交流群:796728825

引入Body模块

var Body=Matter.Body;

旋转物体

Events.on(mouseConstraint, "startdrag", function(e){
    Body.rotate(e.body,Math.PI/4);
    $("#rotate")[0].play();
})

点击物体时,将其旋转45度。此方法中,角度的单位为弧度

设置物体速度

$("#start).click(function(){
    Body.setVelocity(bodyA,{x:0,y:10});
});

点击特定dom按钮时,设置指定物体的速度

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