matter.js QQ交流群:796728825
引入Body模块
var Body=Matter.Body;
旋转物体
Events.on(mouseConstraint, "startdrag", function(e){
Body.rotate(e.body,Math.PI/4);
$("#rotate")[0].play();
})
点击物体时,将其旋转45度。此方法中,角度的单位为弧度
设置物体速度
$("#start).click(function(){
Body.setVelocity(bodyA,{x:0,y:10});
});
点击特定dom按钮时,设置指定物体的速度