介绍
RenderBin是osg::StateSet的一个属性,用于设置渲染顺序。
属性
RenderBin自身属性主要包括:
- binNum:任意整数,数越小越先被渲染。
- binName:名称,不同名称对应不同排序方式。
enum SortMode
{
SORT_BY_STATE,//按照状态排序
SORT_BY_STATE_THEN_FRONT_TO_BACK,//按照state排序
SORT_FRONT_TO_BACK,//从后往前排
SORT_BACK_TO_FRONT,//从前往后排
TRAVERSAL_ORDER//按照遍历顺序排
};