基于Opencv2.4.11+OpenGL(Qt5.6.0)实现增强现实(一)

本文详细介绍了如何结合Qt5.6.0和OpenCV2.4.11实现增强现实效果,特别是如何在VS2013中配置Qt的OpenGL开发环境,创建3D立方体并实现旋转。通过QGLWidget继承,利用OpenGL渲染窗口,并展示了关键函数如initializeGL(), initWidget(), paintGL()的使用。附带了Demo.h和Demo.cpp代码示例,下篇将探讨如何将OpenGL窗口整合到UI界面并控制立方体状态。" 114934869,10539848,JAVA GC机制详解与优化,"['JAVA', '内存管理', '垃圾收集', 'JVM调优']
摘要由CSDN通过智能技术生成

由于项目需要需要结合Qt实现界面开发并需要实现增强现实效果,因此决定采用Qt所集成的openGLOpencv实现增强现实。该博客对过程做了较为详尽的讲解:http://blog.csdn.net/aichipmunk/article/details/41489825 现将自己在此学习过程中的问题与开发过程作相应的总结,并且希望能够帮到需要的人。整个系统需要OPENCVQT两个部分,因此先从如何使用QT部分的OPENGL模块说起。


 openGL渲染3D立方体

首先基于VS2013配置开发环境,此处用到VS2013QT5.6.0的配置。首先下载并安装qt部分的两个文件,一个qt文件一个qtvs的插件。插件安装后就可以在VS界面中找到QT5的选项了。


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