将OpenGL窗口背景替换为摄像头采集的场景
增强现实是在真实场景的基础上,通过算法计算出制定的位置并在上面渲染3D立体图像。现在能够渲染立体图像了,下一步就是要把摄像头采集的数据读进来放到窗口中。因为之后还涉及标记寻找等工作需要进行图像处理因此现在要加入OPENCV模块了,由于之前已经配置好了opencv的属性文件现在直接加载就行了,不会的可以搜下相关博客。之后在opengl类中添加头文件。并实例化摄像头工具VideoCapture cam
增强现实是在真实场景的基础上,通过算法计算出制定的位置并在上面渲染3D立体图像。现在能够渲染立体图像了,下一步就是要把摄像头采集的数据读进来放到窗口中。因为之后还涉及标记寻找等工作需要进行图像处理因此现在要加入OPENCV模块了,由于之前已经配置好了opencv的属性文件现在直接加载就行了,不会的可以搜下相关博客。之后在opengl类中添加头文件。并实例化摄像头工具VideoCapture cam