Unity ScrollRect 基础

本文介绍了Unity中的ScrollRect组件的基本用法,包括如何创建和配置ScrollRect,以及与Mask和ScrollBar的配合使用。通过设置Movement Type、Inertia等属性,可以实现平滑的滚动效果。同时,通过添加ScrollBar,可以提供手动滚动控制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

先来看官方文档说明:

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scrollrect的作用如上所说是在一个小的视野内显示一个大的内容,所以用scrollect来滚动显示。通常用于一个大的图片(如地图),一大段文字(比如对话或介绍),一大堆button(比如装备栏)

官方视频教程:https://www.youtube.com/watch?v=tcU8yzv_xEw

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1.

ScrollRect通常是和Mask组件以及ScrollBar一起工作的。

要使用ScrollRect,在Canvas下新建空对象命名为ScrollView,添加组件ScrollRect。Content表示将要滚动的内容,在ScrollView下新建Image命

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