----大神各种Unity系统教程----
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WOCAISHIAIGE
这个作者很懒,什么都没留下…
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How to make a Dialogue System in Unity
来源:Brackeys Brackeys的Dialogue System教程学习笔记。------------------------------------------------------------------1.UI 2.创建Dialogue Manager 新建C#命名为Dialogue用来设定数据格式,打开并编辑。 新建C#命名为Dialo...原创 2018-03-03 11:44:43 · 789 阅读 · 1 评论 -
Unity3D - EventSystem完全掌握
Resource:click here---------------------------- Event System组成系统生成的Event System里面主要有两个Components,分别是Event System和Standalone Input Module。 其中Standalone Input Module是派生自BaseInputModule。...转载 2018-03-08 08:23:55 · 1519 阅读 · 0 评论 -
How to make a level and XP system with unity 5
1.线性来源-------------------------------- 上图最后两行注释错了,differencexp为目前离升到下一级还有多少经验,totaldifference为当前等级所需升级经验。比如从3级升到4级中,玩家当前经验条为320/700,则totaldifference为700,differencexp为380,两者相减为320。 在Exc...原创 2018-03-12 06:32:16 · 304 阅读 · 0 评论 -
Unity Video -- 简单介绍(转载)
来源--------------------------------------不久前Unity正式发布了5.6版本,作为5.x版本的最后一版还是有不少给力的更新的。其中新加入了一个Video Player控件,用以取代之前的MovieTexture。虽然还是alpha版本的功能,但是在视频导入编辑和播放等功能上比之前的MovieTexture已经好上很多。当然Unity还是保留了Movi...转载 2018-04-22 18:54:07 · 1569 阅读 · 0 评论 -
Unity项目导入xcode并进行真机测试
1.开发者账号申请&app证书创建参考来源1参考来源2参考来源3(可以参考app id申请时的填写)参考来源4(最详细)注意:必须在mac上操作。大致流程为:买开发者账号→在mac上生成CSR文件(Cerificate Signing Request即证书验证文件)→在开发者中心生成ios app development证书→开发者中心注册要测试的真机设...原创 2019-01-23 11:24:16 · 3247 阅读 · 0 评论 -
Unity使用摇杆触屏控制
参考来源此例的目标:将一个游戏项目中操控由键盘wasd移动鼠标左键射击,转为摇杆触屏移动,点击button射击。-------------------------------------------------------注意:如果摇杆在某个canvas下记得该canvas用screen space - overlay模式(否则摇杆中心点不会随着屏幕走)。canvas scaler选择...原创 2019-01-25 23:48:42 · 3411 阅读 · 1 评论 -
Mac下MonoDeveloper快捷键
来源:http://ju.outofmemory.cn/entry/259611----------------------------------------------------------------------------------------------Window下开发Unity3D,除了Vs无它。苹果下按键说明如下⌘——Command () ⌃ ——Contr...转载 2019-01-26 09:19:18 · 335 阅读 · 0 评论 -
Unity项目添加广告,内购测试并上线APP Store
Ⅰ.添加广告并真机测试1.用示例广告ID演示Admob Unity 插件参考(admob官方文字教程) 导入插件包 设置Admob应用ID 示例广告id(测试时务必用示例广告id) 注意导出的app包主文件已变,不要打开错了。(即在xcode内打开的主文件由.xcodeproj变成.xcworkspace)...原创 2019-01-30 15:20:54 · 2969 阅读 · 0 评论 -
Unity Button 基础
来源:http://blog.csdn.net/qq992817263/article/details/51754381http://blog.csdn.net/wkhabc/article/details/52389171---------------------------------------------------------------------- UGUI Bu...转载 2018-01-31 10:26:24 · 3586 阅读 · 0 评论 -
对象池
1.基础对象池 1.对象池基础概念参考来源:http://blog.csdn.net/l773575310/article/details/71601460 2.飞机子弹对象池的简单脚本 3.发射子弹(Fire)使用对象池 4.子弹回收到对象池 2.背包装备对象池参考来源:http://blog.csdn.net/yu...原创 2018-01-24 21:49:31 · 640 阅读 · 0 评论 -
Unity3D官方教程爬坑
全是在学官教时遇到的坑,然后数小时后爬出来.同时会添加到处学来的的Unity技巧----------------------------------------------------------代码:1.使游戏对象运动的N种方式更全面的移动方式参考1、rigidbody.addforce(Vector3 * speed) (见roll-a-ball)......原创 2017-03-29 02:18:13 · 21606 阅读 · 2 评论 -
unity各种脚本模块
f_DeltaTime值。 //自己计算每一帧时间 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 float f_LastFrameRealtime; void Start() { f_LastFrameRealtime = Time....转载 2017-04-02 20:46:03 · 2307 阅读 · 0 评论 -
Unity事件触发
一. EventSystem物体当创建一个Canvas时会生成一个EventSystem物体.它包括以下3个组件. 1. 组件:Event System 被动触发事件系统: 负责调度处理事件的输入,射线,发送.变量:First selected:默认选中的游戏对象. Send navigation events:是否发送导航事件. Drag threshold:在范围内拖...转载 2017-04-02 23:09:07 · 4010 阅读 · 0 评论 -
装备系统学习--GameGrind教程
怎样自己用素材做一个装备系统:包括背包面板、物品格子、物品装备;装备放入背包;在背包内移动、交换、叠加装备.恩,事实证明这不是B站UP主李三影原创,完全照抄自GameGrind却提都没提,Shame On You!改标题!--------------------------------------------------------------1.建立装备信息的JSON文件并读取J...原创 2017-12-18 12:03:38 · 1426 阅读 · 0 评论 -
How to Read/Save JSON Data in Unity
教程来源:https://www.youtube.com/watch?v=OyQQ-7-22Hw------------------------------------------------------1.读取JSON1.JSON可以保存什么? 装备数据,字串(包括应用(名称,版本),UI元素(名称,说明),关卡(名称,说明))等。 2.导入LitJson.d...原创 2018-01-09 07:19:43 · 664 阅读 · 0 评论 -
json读取
【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】 【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】 【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】【】 【】【】【】【】【】【】【】【】【】【...原创 2018-01-10 15:59:06 · 293 阅读 · 0 评论 -
角色血条跟随
GameObject分为2D & 3D,然而血条Slider是UI系统里的,要跟随的话我目前找到了两种方法: 1. main camera跟随角色移动(拉成子对象,或者镜头上挂脚本控制),在scene里调整好slider的位置,播放时血条就跟随了。但效果很差,往往角色先跑到一个地方,血条一个大漂移才跟随上了。这是2D 对象的跟随,如果对象时3D,则要把slider所在的canv...原创 2018-01-20 19:16:17 · 1118 阅读 · 0 评论 -
Unity 3D Loot Drop
将集合四处学来的loot drop 方法-----------------------------------------------来源:https://www.youtube.com/watch?v=eg7i6iLHoIY 模型解释来源:http://docs.manew.com/Manual/RandomNumbers.html (在项目里添加各种随机元素,不同概率选择项目...原创 2018-01-23 21:37:10 · 554 阅读 · 0 评论 -
Unity动画组件的各种讲解
无意中发现了一篇攻略——Unity游戏动画,从入门到住院——写的又详细又不拖拉,分为以下几部分。1.导出部分从MAX中导出动画将要的资源等操作讲起Unity游戏动画,从入门到住院(一)导出设置 2.模型导入怎样用unity操作把所有导进来的资源做成动画要用的模型Unity游戏动画,从入门到住院(二)模型导入 3.动画导入使用unity的3种动画系统制作所需要...转载 2017-03-28 12:24:09 · 1979 阅读 · 0 评论