[MBSE]sysml实践指南第三版阅读笔记(一)

SysML实践指南(第三版)阅读笔记(一)

作为入门前的基础知识了解



前言

系统工程是为复杂工程问题开发解决方案的多学科和整体方法。系统复杂性的持续增加需要更加严格和形式化的系统工程实践。为了响应这一需求——以及计算机技术的进步——系统工程的实践正在经历从基于文档的方法到基于模型的方法的根本性转变。在基于模型的方法中,重点从生成和控制关于系统的文档转移到生成和控制系统的一致模型。基于模型的系统工程(Model-based systems engineering,MBSE)可以帮助管理复杂性,同时提高设计质量和周期时间,增强不同开发团队之间的沟通,并促进知识捕获和设计演进。

作者简介

SysML实践指南原书是英文的(A Practical Guide to SysML),现在已经推出第三版了。国内刘亚龙老师已经整理翻译并整理好了中文书籍。这里也只做简要介绍
Sanford Friedenthal是基于模型的系统工程(MBSE)的行业领导者和独立顾问。作为洛克希德·马丁公司(Lockheed Martin)的研究员,他领导了公司的工程工作,以实现基于模型的系统开发(MBSD)和其他先进的实践。在这个职位上,他负责制定和实施战略,使MBSD在整个公司的实践制度化,并为多个项目提供直接的基于模型的系统工程支持。他的经验包括系统工程在整个系统生命周期中的应用,从概念设计到广泛的系统开发和生产。他还担任过系统工程部门经理,负责确保系统工程在程序上实现。他是先进系统工程过程和方法的主要开发者,包括面向对象系统工程方法(OOSEM)。

一、概览

系统之间的互联性也对系统提出了更高的要求。系统不能再被视为独立的实体。它们的行为是包括其他系统、设备和人类在内的更大整体的一部分。这种相互连接的系统的系统(SoS)不是静态的,而是随着时间的推移而变化的,因为系统的添加或删除以及它们的用途的变化。这些变化导致了在系统开发时可能没有预料到的对组成系统的不断变化的需求。
就好像是甲方在跟进项目进度,每天都会提出一些新的需求,如果说是按照技术文本的方式进行添加或者修改项目需求,多少还是有些麻烦。
系统工程主要包括管理和技术过程(management and technical processes)系统工程管理过程旨在确保开发成本、进度和技术性能目标得到满足。典型的管理活动包括计划技术工作、监视技术性能、管理风向和控制系统技术基线。
系统工程技术过程用于分析、指定 、设计和验证系统,以确保各部分协同工作以是实现整体的目标。系统工程的实践不是静态的,而是不断发展以应对前面提到的日益增长的需求。

系统工程技术过程的简化视图如下图所示列出中英文图片便于学习。系统规格说明和设计过程用于指定系统需求,以满足涉众的需要。我觉得“涉众”一词换成用户会更好一点。然后,它将需求分配给系统的组件。对组件进行设计、实现和测试,以确保它们满足需求。系统集成和测试过程包括将组件集成到系统中并验证系统满足其需求的活动。这些过程在整个系统的开发过程中迭代地应用,并得到来自不同过程的持续反馈。在更复杂的应用程序中,多个级别的系统分解开始于企业级或系统的系统级。在这些情况下,此过程的变体被递归地应用到设计的每个中间级别,直到采购或构建组件的级别。
英文原版流程图
中文翻译图
从上述流程图可以得知在基于系统工程的设计过程中需要包含以下过程以平衡系统解决方案以及满足用户需求:

  1. 引出并分析用户的需求,以理解要解决的问题、系统打算支持的目标,以及评估系统支持这些目标和满足涉众需求的有效性度量。
  2. 指定所需的系统功能、接口、物理和性能特征,以及支持目标和有效性度量的其他质量特征。
  3. 将系统设计方案划分为能够满足系统需求的组件,拆分需求、分别设计系统各个模块,或者或是划分成不同的子系统,综合构成初步的系统解决方案。
  4. 执行分析,以评估和选择一个首选的系统解决方案,满足系统需求和最大化的有效性措施。
  5. 维护从系统目标到系统和组件需求及验证结果的可追溯性,以确保系统需求和用户需求得到满足。这其实要求始终贯彻落实用户的需求,部件、组件(或者其他说法)在设计和验证中,都需要能够支撑、满足用户的需求。

总结

剩下的内容我觉得都是水货,就不列上了。
本篇主要是对MBSE做一个大概的介绍,后续将会持续更新名词解释、术语解释。

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值