3D世界空间单位的理解

讲到世界空间时,所有书本上都是说xx个单位的距离。到底这个单位是多大,是1米还是1厘米还是其它的呢?

其实这个单位没有固定的测量标准,这里有个相对的概念。

假设一块物体放在世界空间中,从摄像机看这个物体。这个物体占20个单位的宽带和长度,摄像机距离这个物体10个单位。那么就可以从摄像机中看的这个物体时,由于摄像机距离物体的距离也是用单位度量的,所以都是用相对的单位概念。如果不好理解,完全可以把这个单位当作1米或1厘米来看待。

在模拟真实地形的时候,也是这样,不过这个真实地形是100平方公里还是多少英尺,只要摄像机到这块地形的距离也用公里或英尺度量,就没问题。这时候可以把世界坐标单位看成公里,同时摄像机距离度量也用公里就行。

而地形的精细程度完全和单位用什么度量没关系。只和文理图像的大小有关。一个100*100的地形用100*100的纹理图肯定不如用1000*1000的纹理图细节程度高。实际上如果纹理图来自真实的地形照片的话也一样,此时世界空间的单位都是公里,那么纹理图大小也可以以多少公里的大小为标准。可以简单的认为纹理图的大小和高度图的大小对于成比例关系。

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