UG\NX 二次开发 相切面、相邻面的选择控件

本文介绍了如何在UG/NX二次开发中利用C++语言实现相切面和相邻面的选择功能。C++不仅支持多种程序设计风格,而且在UG二次开发中能提升效率,简化人机交互界面。开发过程涉及Visual Studio与UG版本的配置,创建dll文件并在UG Open中运行,以实现界面的定制。尽管C++语言复杂,但其强大的逻辑性和结构完整性使其成为UG界面开发的理想选择。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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