unity 实现一个二维指南针

1,创建一个canvas,在canvas里面选择UI,添加一个image,这个image即为你的指南针图标

2,新建一个名为compass的 C#脚本,把这个脚本给image

3,这个C#的脚本代码为

using UnityEngine;
using System.Collections;


public class compass : MonoBehaviour {
private  float zRotation = 5.0F;
private GameObject obj;


// Use this for initialization
void Start () {

}

// Update is called once per frame
void Update () {


obj = GameObject.Find ("Camera");//获取名为Camera的相机对象
zRotation = obj.transform.eulerAngles.y;

transform.eulerAngles = new Vector3(0,0 , zRotation);//改变image的Z轴rotation


}
}


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