unity 实现鼠标对相机的操作

将此脚本给相机对象

</pre><pre name="code" class="csharp">using UnityEngine;
using System.Collections;

public class CameraLikeScene : MonoBehaviour {

    //方向灵敏度
    public float sensitivityX = 10F;
    public float sensitivityY = 10F;

    //上下最大视角(Y视角)
    public float minimumY = -60F;
    public float maximumY = 60F;

    float rotationY = 0F;

    private Vector3 PreMouseMPos;
    private Vector3 PreMouseLPos;
    private float wheelSpeed = 5.0f;

    
    void Start () {
	
	}
	
	
	void Update () {
		CameraMove();
		MouseScrollWheel();
		Move();
	}

    private void MouseScrollWheel() {
        //滚轮前进后退
        if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)
        {
            gameObject.transform.Translate(new Vector3(0, 0, Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") * Time.deltaTime * 500));
        }
    }

    private void CameraMove() {
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值