C++ 非STL数据结构学习——1.2 并查集

并查集的基本原理:四海之内的人,通过祖宗放在关联在一起。

例如,A的祖宗是B,B的祖宗又是C,D的祖宗若是C,则认为A和C就是一个集合的。

也就是说,每个元素有自己的祖宗信息,如果两元素根据现有祖宗信息,向上寻找到的最终祖宗一样,就认为俩元素就是一个集合。

大致框架如下:

#include <iostream>
#include <vector>

class DisjointSet {
public:
    std::vector<int> parent;
    
    // 初始化并查集,每个元素的父节点指向自己
    DisjointSet(int n) {
        parent.resize(n);
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            parent[i] = i;
        }
    }

    // 查找元素x所属的集合(根节点)
    int find(int x) {
        if (parent[x] != x) {
            parent[x] = find(parent[x]); // 路径压缩
        }
        return parent[x];
    }

    // 合并元素x和元素y所在的两个集合
    void unite(int x, int y) {
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if (rootX != rootY) {
            parent[rootX] = rootY;
        }
    }
};

这里说明一下find(x),此处进行了叫“路径压缩”的优化。如果不优化,则A的祖宗是B,但B不是最终祖宗(当parent[x]==x时,证明x为最终祖宗,无法往上再找了),B的祖宗是C。这样找A的最终祖宗会遍历不少结点,浪费时间。路径压缩后,A的祖宗直接修改为C,并返回C,更快捷。


P1. 洛谷p1551亲戚

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;

class DisjointSet {
public:
    std::vector<int> parent;
    
    DisjointSet(int n) {
        parent.resize(n+1);
        for (int i = 0; i < n+1; ++i) {
            parent[i] = i;
        }
    }

    int find(int x) {
        if (parent[x] != x) {
            parent[x] = find(parent[x]);
        }
        return parent[x];
    }

    void unite(int x, int y) {
        int rootX = find(x);
        int rootY = find(y);
        if (rootX != rootY) {
            parent[rootX] = rootY;
        }
    }
};

int main()
{
    int n,m,p;
    cin>>n>>m>>p;
    DisjointSet a=DisjointSet(n);
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int p1,p2;
        cin>>p1>>p2;
        a.unite(p1,p2);
    }
    for(int i=1;i<=p;i++)
    {
        int p1,p2;
        cin>>p1>>p2;
        if(a.find(p1)==a.find(p2)) cout<<"Yes"<<endl;
        else cout<<"No"<<endl;
    }
    return 0;
}

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