题目链接:BZOJ 5248
题目描述:
菲菲和牛牛在一块n行m列的棋盘上下棋(n,m<=10),菲菲执黑棋先手,牛牛执白棋后手。棋局开始时,棋盘上没有任何棋子,两人轮流在格子上落子,直到填满棋盘时结束。落子的规则是:一个格子可以落子当且仅当这个格子内没有棋子且这个格子的左侧及上方的所有格子内都有棋子。
棋盘的每个格子上,都写有两个非负整数,从上到下第i行中从左到右第j列的格子上的两个整数记作
Aij、Bij
。在游戏结束后,菲菲和牛牛会分别计算自己的得分:菲菲的得分是所有有黑棋的格子上的
Aij
之和,牛牛的得分是所有有白棋的格子上的
Bij
的和。
菲菲和牛牛都希望,自己的得分减去对方的得分得到的结果最大。现在他们想知道,在给定的棋盘上,如果双方都采用最优策略且知道对方会采用最优策略,那么,最终菲菲的得分减去牛牛的得分是多少。
题解:
考场上一看是一个搜索的题,就弃了……
不过,这个题现在再看,也不是很难,考虑状压+记忆化一下就好了,当时没有想到状压,也就没有想到能记忆化。
容易发现,合法状态满足每一行放的棋子只有最左边连续的一段,并且下一行棋子的个数不超过上一行棋子的个数。所以可以把每一行棋子的个数压成一个12进制数表示棋盘的状态,在long long范围内,而且状态数不多,大概二三十万。
设f[sta]表示从sta状态到游戏结束按照最优策略菲菲的得分减去牛牛的得分是多少。初始时f[all]为0(all是棋盘放满时对应的哈希值),f[0]就是答案。转移比较容易,具体可以看一下代码。
code(有参考cmd2001 dalao的博客,实现超简洁(*^▽^*)~)
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cmath>
#include<map>
#define seed 12
#define inf 0x3f3f3f3f
using namespace std;
inline int read()
{
char c=getchar(); int num=0,f=1;
while (c<'0'||c>'9') { if (c=='-') f=-1; c=getchar(); }
while (c<='9'&&c>='0') { num=num*10+c-'0'; c=getchar(); }
return num*f;
}
int n,m,a[15][15],b[15][15],ans=0;
long long now[15];
map<long long,int> mp;
long long hsh()
{
long long ret=0;
for (int i=1;i<=n;i++) ret=ret*seed+now[i];
return ret;
}
void uzip(long long sta)
{
for (int i=n;i>=1;i--) now[i]=sta%seed,sta/=seed;
}
int nex()
{
int ret=0;
for (int i=1;i<=n;i++) ret+=now[i];
return ret&1;
}
int dfs(long long sta)
{
if (mp.find(sta)!=mp.end()) return mp[sta];
uzip(sta);
int who=nex(),ret=who?inf:-inf;
for (int i=1;i<=n;i++)
if (now[i-1]>now[i])
{
now[i]++; long long h=hsh();
if (!who) ret=max(ret,dfs(h)+a[i][now[i]]);
else ret=min(ret,dfs(h)-b[i][now[i]]);
now[i]--;
}
return mp[sta]=ret;
}
int main()
{
n=read(); m=read();
for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;j++) a[i][j]=read();
for (int i=1;i<=n;i++) for (int j=1;j<=m;j++) b[i][j]=read();
for (int i=0;i<=n;i++) now[i]=m;
long long all=hsh(); mp[all]=0;
dfs(0);
printf("%d",mp[0]);
return 0;
}