JavaSE中常量、基本数据类型、变量

一、常量
1、定义
在程序运行期间,固定不变的量。

2、分类
① 字符串常量:凡是用双引号引起来的部分(可为空),叫做字符串常量。例如:“abc”、“Hello”、“1234”
② 整数常量:直接写上的数字,没有小数点。例如:100、200、-250
③ 浮点数常量:直接写上的数字,有小数点。例如:2.5、-3.1415
④ 字符常量:凡是用单引号引起来的单个字符(必须有且仅有一个字符),叫做字符常量。例如:‘A’、‘d’
⑤ 布尔常量:只有两种取值,true、false
⑥ 空常量:null,代表没有任何数据,不能直接用来打印输出

二、数据类型
1、Java中数据类型分类
① 基础数据类型,包括:整数,浮点数、字符、布尔
② 引用数据类型,包括:字符串、类、数组、接口

2、基本数据类型

数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte一个字节-128~127
短整型short2个字节-32768~32767
整型int4个字节-2^31 ~ 2^31-1
长整型long8个字节-2^63 ~ 2^63-1
单精度浮点数float4个字节1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数double8个字节4.9E-324~1.7977E+308
字符型char2个字节0~65535
布尔类型boolean1个字节true、false

3、注意事项
① 字符串不是基本数据类型,而是引用数据类型;
② 浮点型可能只是一个近似值,而并非精确的值;
③ 数据范围与字节数不一定相关,例如:float的数据范围比long更加广泛,但float是4字节,long是8字节;
④ 浮点数默认为double类型,如果一定要用float类型,需要加上后缀F/f,整数默认为int类型,要使用long类型需要加后缀L/l,推荐使用大写字母。

三、变量
1、定义
程序运行期间,内容可以发生改变的量(相当于一个容器)。

2、创建一个变量
① 数据类型 变量名称; 变量名称 = 数据值;
② 数据类型 变量名称 = 数据值;

package JavaSEStudy;

public class Variable {
    public static void main(String[] args){
//        创建一个变量
//        格式:数据类型 变量名称;
        int num1;
//        向变量中存入一个数据
//        格式:变量名称 = 数据值;
        num1 = 20; 
        System.out.println(num1); //20
//        改变变量中原来的值
        num1 = 250;
        System.out.println(num1); //250        
    }
}

3、注意事项
① 如果创建多个变量,变量名不能重复;
② 没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值之后才能使用;
③ 变量使用不能超过作用域的范围;(作用域:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止)
④ 可以使用一个语句创建多个变量,但是一般不推荐这么写。

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