一、引用的基本使用
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名 = 原名;
使用别名或原名进行操作,修改的都是同一块内存。
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a = " << a << endl;//10
cout << "b = " << b << endl;//10
b = 100;
cout << "a = " << a << endl;//100
cout << "b = " << b << endl;//100
二、引用注意事项
- 引用必须初始化。不可以写成
int& b;
,一定要有原名! - 引用一旦初始化,就不可以改变了。
int a = 10;
int& b = a;
int c = 20;
b = c;//赋值操作,而不是更改引用
cout << "a = " << a << endl;//20
cout << "b = " << b << endl;//20
cout << "c = " << c << endl;//20
三、引用作函数参数
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
//交换函数
//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//2、地址传递
void mySwap02(int* a, int* b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//3、引用传递
void mySwap03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a, b);//值传递,形参不会修饰实参
cout << "a = " << a << endl;//10
cout << "b = " << b << endl;//20
mySwap02(&a, &b);//地址传递,形参会修饰实参
cout << "a = " << a << endl;//20
cout << "b = " << b << endl;//10
mySwap03(a, b);//引用传递,形参会修饰实参
cout << "a = " << a << endl;//20
cout << "b = " << b << endl;//10
system("pause");
return 0;
}
四、引用作函数返回值
作用:引用是可以作为函数的返回值存在的
注意:不要返回局部变量引用!
用法:函数调用作为左值
//引用作函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10;//局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;//返回的是a的引用
}
int main()
{
int& ref = test01();
cout << "ref = " << ref << endl;//10,结果正确,因为编译器做了保留
cout << "ref = " << ref << endl;//乱码,结果错误,因为a的内存已经释放
int& ref2 = test02();
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//10,结果正确
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//10,结果正确
//如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值
test02() = 1000;//相当于a = 1000; 而ref2是a的别名
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//1000,结果正确
cout << "ref2 = " << ref2 << endl;//1000,结果正确
system("pause");
return 0;
}
五、引用的本质
引用的本质在C++内部实现是一个指针常量(指针的指向是不可以修改的,指针的值可以修改)。
以下两段代码等价:
int a = 10;
int& ref = a;
ref = 20;
int a = 10;
int* const ref = &a;
*ref = 20;
更推荐使用引用技术,因为语法更简单。
六、常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作。
在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参。
int a = 10;
int& ref = a;//引用必须引一块合法的内存空间,不能写int& ref = 10;
//但加上const之后,编译器将代码修改为int temp = 10; const int& ref1 = temp;
const int& ref1 = 10;
//不可以ref1 = 20;因为加入const之后变为只读,不可以修改
常用于:
//打印数据函数
void showValue1(int& val)//用引用的方式来接收
{
cout << "val = " << val << endl;
val = 1000;
cout << "val = " << val << endl;
}
void showValue2(const int& val)//此时在函数体内无法修改val
{
cout << "val = " << val << endl;
}
int main()
{
int a = 100;
showValue1(a);
cout << "a = " << a << endl;//此时会修改a的值为100
int b = 100;
showValue2(b);
system("pause");
return 0;
}