【算法】顺序表的查找

通信工程的小伙伴请看文章使用说明

实验内容

顺序表的顺序查找和折半查找

数据结构定义

在这里插入图片描述

算法思想及算法设计

顺序查找:线性表的0号位置不适用,将待查找元素设置为哨兵,从表尾开始进行遍历,当元素与哨兵不相等时,继续向前遍历;当相等时,说明找到,返回该位置下标。
在这里插入图片描述

折半查找(非递归): 设置low,high分别指示表头和表尾。当low<high时,执行循环体:设置中间下标mid,每次将待查找元素与mid处的元素相比较,若小于mid处元素,则将high= mid -1;若大于mid处的元素,则将low=mid+1。
在这里插入图片描述

折半查找(递归):略,详细实现请看代码。

实验代码

头文件、数据定义及表创建

#include<iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
typedef int KeyType;
typedef struct
{
    KeyType key;
    int info;
}SSElement;
typedef struct
{
    SSElement* elem;
    int length;
}SSTable;

void Create_SS(SSTable &ST)
{
    ST.elem=new SSElement[MAXSIZE];
    int n;
    cout<<"一共输入几个元素:";
    cin>>n;
    ST.length=n;
    cout<<"请依次输入:";
    for(int i=1;i<=n;++i)   //0号闲置
        cin>>ST.elem[i].key;
}

顺序查找

int Search_Seq(SSTable ST,KeyType key)
{
    ST.elem[0].key=key;
    int i;
    for(i=ST.length;ST.elem[i].key!=key;--i);
    return i;
}

二分查找(非递归)

int Search_Bin1(SSTable ST,KeyType key)//非递归
{
    int low=1,high=ST.length,mid;
    while (low<high)
    {
        mid=(low+high)/2;
        if(ST.elem[mid].key==key)
            return mid;
        else if(key<ST.elem[mid].key)
            high=mid-1;
        else
            low=mid+1;
    }
    return 0;
}

二分查找(递归)

int Search_Bin2(SSTable ST,KeyType key,int low,int high)
{
    int mid=(low+high)/2;
    if(low>high)
        return 0;
    else if(key==ST.elem[mid].key)
        return mid;
    else if(key<ST.elem[mid].key)
        return Search_Bin2(ST,key,low,mid-1);
    else
        return Search_Bin2(ST,key,mid+1,high);
}

主函数

int main()
{
    SSTable ST;
    Create_SS(ST);
    KeyType k;
    cout<<"请输入需要查找的元素:";
    cin>>k;
    cout<<"该元素下标为:"<<Search_Seq(ST,k)<<endl;
    cout<<"折半查找如下:"<<endl;
    cout<<"(非递归)该元素下标为:"<<Search_Bin1(ST,k)<<endl;
    cout<<"(递归)该元素下标为:"<<Search_Bin2(ST,k,1,ST.length)<<endl;
    return 0;
}

分析与总结

顺序查找折半查找对比
从最后一个元素开始,需要逐个元素与哨兵进行比较,直到找到目标才停止。这个算法的时间复杂度为O(n)。将中间元素与需要查找的元素进行比较,若不等,就要缩小分区,进行递归;若相等,返回下标。该算法的时间复杂度为O(logn)。顺序查找没有折半查找的效率高,但是折半查找的前提事要求元素必须有序排列,这无疑增加很大困难。
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