动画框架

widget.h


#include <QWidget>
#include <QPropertyAnimation>
#include <QSequentialAnimationGroup>
#include <QParallelAnimationGroup>


namespace Ui {
class Widget;
}

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit Widget(QWidget *parent = 0);
    ~Widget();

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;

private:
    QPropertyAnimation *animation;
    QPropertyAnimation *animation2;
    QSequentialAnimationGroup sequentialAnimationGroup;//串行动画组
    QParallelAnimationGroup parallelAnimationGroup;//并行动画组
};

widget.cpp

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

#include <QStateMachine>
#include <QSignalTransition>
#include <QDebug>

Widget::Widget(QWidget *parent) :
    QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    //常见QPropertyAnimation对象,关联了myWidget这个窗体的几何属性
    animation = new QPropertyAnimation(ui->pushButton, "geometry");
    animation2 = new QPropertyAnimation(ui->pushButton_2, "geometry");

    animation->setDuration(1500);//速度,越小越快
    animation->setStartValue(QRect(0,0,120,30));
    animation->setEndValue(QRect(150,150,120,30));
    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::Linear);
//    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);//outbounce有一个缓冲的现象
//    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBack);//outback缓慢降落
//    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutCirc);//outcirc和outback差不多
//    animation->setEasingCurve(QEasingCurve::OutInQuart);

    animation2->setDuration(1500);
    animation2->setStartValue(QRect(200,0,120,30));
    animation2->setEndValue(QRect(150,180,120,30));
    animation2->setEasingCurve(QEasingCurve::OutBounce);//outbounce有一个缓冲的现象

    //动画组
    parallelAnimationGroup.addAnimation(animation);
    parallelAnimationGroup.addAnimation(animation2);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::on_pushButton_clicked()
{
//    animation->start();

    parallelAnimationGroup.start();
}
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