CCTextFieldTTF



CCTextFieldTTF  

           就是大家在玩游戏中要输入个什么  用户名啊  密码啊  这些的文本框框,都可以用这个类来实现,(旁白:废话这么多大笑

那好吧!还是开始正题鄙视


 用法:

CCTextFieldTTF::create('默认显示的文本','字体名','字体大小')          (旁白:谁不知道是这样创建的啊

     咱们别理他哈,瞎搅和偷笑

其他函数:

       getString                获取文本框内容

       setString                设置文本框内容

       attachWithIME       开启虚拟键盘

       detachWithIME      关闭虚拟键盘

我们还需要一个监听事件。这里我们就会用到CCTextFieldDelegate接口,我们通过它来获取输入框的实时状态,比如字符数量,长度等等



首先引用命名空间  using namespace cocos2d;

       然后呢,我们要先继承一下CCTextFieldDelegate。修改我们的类继承。

       class Myhello : public cocos2d::CCLayer,cocos2d::CCTextFieldDelegate

这样我们的类就继承了CCTextFieldDelegate类,然后我们开始写一下回调函数,用来监控事件。



//当用户启动虚拟键盘的时候的回调函数

virtual bool onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender);

//当用户关闭虚拟键盘的时候的回调函数

virtual bool onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender);



//当用户输入的时候的回调函数

virtual bool onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum);

//当用户删除文字的时候的回调函数

virtual bool onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum);



       这些方法呢,都是自带的,会用知道什么意思就行了。


     

       先要添加引用

using namespace CocosDenshion;


       然后我们先修改初始化函数init().

       在里面加上以下内容


//创建一个输入框

CCTextFieldTTF * mytext=CCTextFieldTTF::textFieldWithPlaceHolder("哈哈哈哈","Arial",24);

//设置位置

mytext->setPosition(ccp(mysize.width/2,mysize.height-100));

//添加进层

this->addChild(mytext,2);

//绑定接口

mytext->setDelegate(this);

//开启输入

mytext->attachWithIME();

//关闭输入

//mytext->detachWithIME(); 这里记得注释掉,不然开启后又被关了



       然后我们需要对4个回调函数的实现。这里要注意一下的就是,这里的返回true就会中断操作哦,所以我们返回flase。另外如果你想记录操作记录的话,可以在每个函数内部加上CCLOG("日志内容")。这样就可以记录日志了。


bool Myhello::onTextFieldAttachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender){

//启动键盘

return false;

//不启动键盘

//return ture;

}

bool Myhello::onTextFieldDetachWithIME(CCTextFieldTTF * mysender){

//关闭键盘

return false;

//不关闭键盘

//return ture;

}

bool Myhello::onTextFieldInsertText(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum){

//输入字符

return false;

//不输入字符

//return ture;

}

bool Myhello::onTextFieldDeleteBackward(CCTextFieldTTF * mysender,const char * text,int textnum){

//删除字符

return false;

//不删除字符

//return ture;

}


要在实体机上菜看的出来效果哦(旁白:哦




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