这个初始化列表严格来说,应该叫做构造函数的初始化列表,一个对象的完整构造顺序顺序应该是:先按照成员变量的定义顺序依次构造成成员变量,最后再调用当前类的构造函数构造一个新的对象,因此当构造函数调用时,说明成员变量(或者成员对象)早已初始化(或者构造)完成,那么成员变量(或者成员对象)如果没有默认的初始化或者构造方式的话,就在当前类构造函数的初始化列表当中初始化
举例:
class A
{
private:
int n1;
int n2;
public:
A():n2(0),n1(n2 + 2){}
void Print()
{
cout<<"n1 = "<< n1 <<" "<<"n2 = "<<n2<<endl;
}
};
int main()
{
A a;
a.Print();
return 0;
}
结果展示:
很多人肯定认为 n2 = 0, n1 = 2;但其实不是的,因为C++中,成员变量的初始化顺序只与它们在类中声明的顺序有关,而与在初始化列表中的顺序无关,在上面代码中,n1先于n2被声明,因此n1也会在n2之前被初始化,所以我们先会用n2+2去初始化n1。由于n2这个时候还没被初始化,因此它的值是随机的。用此时的n2加上2去初始化n1,n1的值只是一个随机值。接下来再用0初始化n2,因此最终n2的值是0