🏆个人主页:企鹅不叫的博客
🌈专栏
⭐️ 博主码云gitee链接:代码仓库地址
⚡若有帮助可以【关注+点赞+收藏】,大家一起进步!
💙系列文章💙
【初阶与进阶C++详解】第二篇:C&&C++互相调用(创建静态库)并保护加密源文件
【初阶与进阶C++详解】第三篇:类和对象上(类和this指针)
【初阶与进阶C++详解】第四篇:类和对象中(类的六个默认成员函数)
【初阶与进阶C++详解】第五篇:类和对象下(构造+static+友元+内部类
文章目录
💎一、C&C++内存分布
栈又叫堆栈,非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。
堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
数据段(静态区)–存储全局数据和静态数据。
代码段(常量区)–可执行的代码/只读常量
int globalVar = 1; static int staticGlobalVar = 1; void Test() { static int staticVar = 1; int localVar = 1; int num1[10] = {1, 2, 3, 4}; char char2[] = "abcd"; char* pChar3 = "abcd"; int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof (int)*4); int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int)); int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int)*4); free (ptr1); free (ptr3); }
globalVar在 静态区 全局变量在静态区 staticGlobalVar在 静态区 静态的全局变量在静态区 staticVar在 静态区 静态变量在静态区 localVar在 栈 形参在栈 num1 在 栈 num1代表的是数组,数组存在栈上 char2在 栈 同上 *char2在 栈 char2是一个数组,开辟五个空间,把常量字符串拷贝过来,此时字符串在在栈上,是用常量字符串拷贝初始化空间 pChar3在 栈 局部指针变量 *pChar3在 代码段 常量字符串的地址(上面是数组(把常量字符串拷到数组里面),下面是指针(指向常量字符串)) ptr1在 栈 指针变量 *ptr1在 堆 指向的空间在堆上面 sizeof(num1) = 40 sizeof计算的是所占空间大小 sizeof(char2) = 5 包括’\0’ strlen(char2) = 4 不包括’\0’ sizeof(pChar3) = 4/8 4/8,指针 strlen(pChar3) = 4 4,解引用后遇到\0停止 sizeof(ptr1) = 4/8 4/8,指针
💎二、C语言中动态内存管理方式
详细介绍看这里:《C语言初阶进阶完整教程》- 已完结 - 动态内存管理
💎三、C++内存管理方式
new和delete是操作符
通过new(申请空间,调用构造函数初始化)和delete(释放空间,注意匹配,不匹配可能会报错)操作符进行动态内存管理
当new失败,抛异常,malloc失败,返回空指针。
🏆3.1new/delete操作内置类型
void Test() { // 动态申请一个int类型的空间,没有初始化 int* p1 = new int; // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10 int* p2 = new int(10); // 动态申请10个int类型的空间,并且都初始化为0 int* p3 = new int[10]; //动态申请10个int类型的空间,将前三个初始化对应值,剩下的初始化为0 int* p4 = new int[10]{10, 3, 5}; //不能以下用法 //int* p5 = new int[10](10); delete p1; delete p2; delete[] p3; delete[] p4; }
🏆3.2new/delete操作自定义类型
struct ListNode { ListNode* _next; int _val; ListNode(int val = 0) : _next(nullptr) , _val(val) {} } LsitNode* n1 = new LsitNode(1);//与C语言的区别是,malloc只开空间不初始化,而new不仅开空间还会调用构造函数,括号后面直接给值就好了 delete n1; // 申请10个Test类型的对象 Test* n2 = new Test[10]; delete[] n1;
💎四、operator new 和 operator delete函数
operator new 和 operator delete是全局函数,不是运算符重载,new底层原理就是operator new和构造函数。
new[]会多次调用 call operator new,再 call malloc,再 call 构造函数,时间上损耗多
💎五、new和delete表达式
🏆5.1内置类型
new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
🏆5.2自定义类型
- new的原理 ,调用operator new函数申请空间 ,在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造 ,在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作, 调用operator delete函数释放对象的空间
- new arr[N]的原理 ,调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申
请,在申请的空间上执行N次构造函数- delete[]的原理 ,在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理,调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
💎六、定位new表达式
在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象
//place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表 new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) Stack* obj = (Stack*)operator new (sizeof(Stack)); new (obj) Stack(4);//4是传送的参数,对这个空间显示调用构造函数初始化
使用:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化 。
💎七、面试题
🏆7.1.malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间
后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理
🏆7.2内存泄漏
定义;因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况 ,因而造成内存浪费,是指针丢了,找不到空间了
危害:内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死 .
内存泄漏详细讲解:传送门
🏆7.3如何一次在堆上申请4G内存
32位的环境下虚拟地址空间的大小只有4G,所以不可能申请得到,只有在64位的环境下才可以实现,只需要把执行环境改为64位即可.
// 将程序编译成x64的进程,运行下面的程序试试? #include <iostream> using namespace std; int main() { void* p = new char[0xfffffffful]; cout << "new:" << p << endl; return 0; }