Enabling smartphone operation with an IMU ring for visually impaired people

一、解决问题

  • 面向群体:视障人群
  • 痛点问题:
    • 从口袋掏出手机费力费时
    • 一般会单手拿盲杖,所以导致双手交互不便
    • 手机屏幕无意识暴露,造成隐私泄露

二、提出方法

手机放在口袋中,在食指上佩戴一个手环,通过检测单手动作,实现指令输入,同时通过耳机生成听觉反馈。

  • 额外佩戴带有IMU的戒指
  • 手部微动作检测
  • 单手交互
  • 听觉反馈

三、相关方法对比

方法不需要移出口袋单手交互隐私保护社交认可
腕部交互××
手指交互
身体交互×

四、技术路线

  • 可以设计什么样的手势?
  • 如何识别这些手势?
  • 这种交互的实用性?

五、相关工作 / 关键词

  1. 相关工作
    • 智能手机非触摸输入技术
    • 基于智能指环的设备控制技术
    • 视障人群免手机交互技术
  2. 关键词
    • phone-free interaction
    • screen-touch-free interactions
    • in-pocket smartphone operation
    • PocketTouch
    • through-pocket gestures
    • ring interaction
    • on-skin touch tracking
    • expand interaction beyond the small confines of a smartwatch touchscreen
    • portable wearable device
    • lightweight wearable ddevice
    • smart-home interaction
    • subtle finger gestures
    • smartphone interaction
    • finger-worn textile sensor
    • visually impaired people
    • eyes-free on-skin interface VS on-device interface
    • blind VS sighted users

六、研究内容

1. 命令与手势设计

  • 前提:
    • 招募15个满足预设准则的盲人参与实验设计
    • 预先介绍指环交互的概念
  • 命令设计:
    • 场景:在哪些场景下,不方便使用手机,且在这种情况下,用指环交互更方便
      1)时间敏感型
      2)一个手被占用,需要单手交互
      3)哪些社交场合需要指环交互,而不引起社交尴尬
      4)手指无法正常触摸电容屏,比如戴手套、潮湿等
    • 指令:常用的交互指令
  • 手势设计
    • 预先定义一系列手势
      在这里插入图片描述
    • 招募20个人,对定义的手势做易用性评分
  • 手势与指令映射

2. 手势识别

  • 数据:IMU数据
  • 算法:SVM
  • 效果评估:高准确率+低时延

3. 可用性评估

  • 评估场景设计
  • 与现有使用方式做效率对比
    在这里插入图片描述
  • 用Likert问卷做用户主观性评分
    • 易用性

    • 效率
      在这里插入图片描述

    • 与现有方式针对上述两点做对比评分
      在这里插入图片描述

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