EarTouch

一、解决问题

  • 面向用户:视障人群
  • 痛点问题:视障人群使用手机时,触屏+语音的输入方式,交互不够便捷

二、提出方法

用耳触动作映射不同输入指令,实现视障人群在使用手机时能够便捷输入
在这里插入图片描述

三、相关方法对比

方法便捷隐私
触屏+语音+屏幕阅读器
  • 需要双手操作,但盲人一般会单手持盲杖
  • 语音输入依赖环境:吵闹环境影响识别率,安静环境引起社交尴尬
  • 语音需要凑近耳边,操作又需要远离耳边,反复调整位置,操作不够便捷
容易无意识暴露
EarTouch
  • 单手交互
  • 用耳朵在触摸屏上映射出动作手势,不依赖环境
  • 操作自然便捷
不存在隐私问题

四、技术路线

  • 调研视障人群在日常使用手机过程中面临的问题,明确本文要解决的问题是否是“真命题”;
  • 从以下两个角度启发式探索耳触交互手势:(1)主观舒适(2)客观可接受;
  • 基于上述交互手势,开发原型,在商用手机上应用;
  • 通过用研评估效果:(1)交互效率(2)使用体验。

五、相关工作 / 关键词

  1. 相关工作
    • 公共场合下,屏幕阅读器的社交问题
    • 单手交互技术
    • 新型交互技术
  2. 关键词
    • human-factor
    • ear-touch gestures
    • finger-based touch
    • ergonomic of interaction
    • the design of interaction paradigm
    • one-handed techniques
    • novel touch input

六、研究内容

1. 需求调研

  • 前提:募集30个视觉障碍患者
  • 调研目标:
角度具体
需求是否高频
  • 什么时候需要用触屏+语音助手这种交互方式?
  • 使用过程中,遇见什么问题?
  • 遇见问题后,大家会用什么解决方式?
耳触交互是否是合适的解决方式
  • 什么场景下,用户会需要单手交互
  • 耳机是否有可替代性
  • 具体操作:
    在这里插入图片描述

2. 启发式耳触交互设计

  • 耳触手势
  • 应用场景
  • 设计原则

3. 设计触发动作

  • 基于调研结论,耳触交互不能完全取代传统方式,更适应于特定场景下的用户的择优选择

4. 效果评估

  • 实验设计
    在这里插入图片描述
  • 评估
    • 算法可靠性
      在这里插入图片描述
    • 时延对比
      在这里插入图片描述
    • 主观体验评测
      在这里插入图片描述
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