SoildWorks练习清单

新建零件,装配体后先保存再建模,建模过程中不定时保存,防止软件崩溃

鼠标中键可以旋转视图。ctrl+鼠标中建可以移动视图。F键图形回到视图中心。画完直线后按alt+c变为构造线

  • 保存模板

新建零件在设置中修改字体等后,保存,在保存弹窗中将保存类型改为如下图所示即可保存为模板

  • 显示类型

  • 矩形:边角矩形,中心矩形,三点边角矩形,三点中心矩形,平行四边形。矩形添加几何关系
  • 直线:直线画完后可以以初始点为圆心移动。直线添加几何关系。固定直线与点。无限长度。构造几何线
  • 圆:圆,周边圆(圆弧上三个点确定一个圆)
  • 槽:直槽口,中心点槽口,三点圆弧槽口,中心点圆弧槽口
  • 圆弧:圆心/起/终点圆弧,切线弧,3点圆弧
  • 圆角,倒角
  • 草图几何关系:(线段)    重合,中点,相切,平行,相等,共线,对称(必须选中构造线和两个实体)
  • 裁剪实体:强劲裁剪(裁剪到与之最近的端点处,按住shift在尸体上拖动还可以延申实体),剪裁到最近段
  • 转换实体:将几何体中的轮廓线或者草图线投影到正在绘制的草图上(处于不同平面的轮廓线或草图也可以投影到正在绘制的草图中)
  • 等距实体
  • 主动和从动:在草图完全定义后,在添加尺寸就会出现主动和从动。
  • 草图完全定义,过定义。注意:草图需要将整体位置固定才能被完全定义
  • 镜像:镜像特征选择要镜像的特征,镜像实体选择要镜像的实体。
  • 线性阵列:方向,可跳过的实例
  • 圆周阵列:方向选择基准轴,即圆心所在的竖直直线
  • 拉伸凸台方向(设置拉伸起始位置,终止位置)(薄壁特征)。拉伸切除(设置拉伸起始位置,终止位置)(薄壁特征)
  • 旋转凸台/基体(草图必须闭环)。旋转切除(草图必须闭环)
  • 扫描。扫描切除
  • 放样凸台/基体:可以将两个不同的草图轮廓通过其之间的连线连成一个实体。放样切割
  • 异形孔向导:在实体上添加螺纹孔。选择完孔的类型规格后点击右边栏位置,然后选中一个面就可以开始打孔了,可以一边打孔一边用智能尺寸确定孔位置
  • 参考几何体创立基准面(选择两个参考面然后两侧对称),基准轴等
  • 螺旋线(绘制弹簧):特征栏-曲线-螺旋线/涡状线(先绘制一个圆,然后点击螺旋线,再点击绘制的圆。然后设置螺距和圈数,再扫描即可生成弹簧,注意扫描的轮廓和路径选择圆形轮廓)
  • 螺纹线(绘制螺丝):工具栏-插入-注解-装饰螺纹线。然后选择螺纹起始边线(一般为圆),就会出现螺纹线,可以选择螺纹标准,大小等
  • 在曲面上绘制插槽:能绘制草图的面都是平面,曲面不能绘制草图。要在曲面上绘制插槽,需要先创建一个基准面与曲面相切,然后再在基准面上绘制槽口,再拉伸切除。
  • 视图工具:1,剖视图。2,视图定向。3,显示类型功能

剖视图:先选择一个基准面再点击剖视图,就会沿这个基准面剖开。也可以设置剖视面到基准面的距离

视图定向:

显示类型功能:多种不同视图功能

  • 圆角:先选择圆角类型,然后选择要圆角化的项目(可以是一条边线或者是面) ,然后设置圆角半径即可
  • 倒角
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