猜字游戏
游戏的菜单:
void menu()
{
printf("****************************************\n");
printf("**** 1.play 0.exit ****\n");
printf("****************************************\n");
}
实现游戏的函数:电脑生成一个随机数-使用rand()函数–在调用rand之前,使用srand函数为伪随机数生成器种子-----在srand()函数里面要放一个随机值,所以引用时间戳放进去
void game()
{
int ret = 0;
int guess = 0;
//拿时间戳来设置随机数的生成起点
//time_t time(time_t *timer) -时间戳的使用方法time函数(需引用time.h头文件)--time_t是它的类型,实质是long(长整型)--time_t *是指针类型
ret = rand() % 100 + 1;
//printf("%d\n", ret);
开始猜数字,猜大了提示你大了,猜小了提示你猜小了,对了提示猜对了
while (1)
{
printf("请输入一个整数(1-100):\n");
scanf("%d", &guess);
if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else
{
printf("恭喜你,猜对了\n");
break;
}
}
}
主函数部分,srand 放在主函数,防止在game()函数里面过于频繁使用,以至于生成的随机值过于相近
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}