# [NOIP2015 普及组] 扫雷游戏

## 题目背景

NOIP2015 普及组 T2

## 题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 $n$ 行 $m$ 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出 $n$ 行 $m$ 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

## 输入格式

第一行是用一个空格隔开的两个整数 $n$ 和 $m$,分别表示雷区的行数和列数。

接下来 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 $\texttt{*}$ 表示相应格子是地雷格,字符 $\texttt{?}$ 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 输出格式

输出文件包含 $n$ 行,每行 $m$ 个字符,描述整个雷区。用 $\texttt{*}$ 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

## 样例 #1

### 样例输入 #1

```
3 3
*??
???
?*?
```

### 样例输出 #1

```
*10
221
1*1
```

## 样例 #2

### 样例输入 #2

```
2 3
?*?
*??
```

### 样例输出 #2

```
2*1
*21
```

## 提示

对于 $100\%$的数据,$1≤n≤100, 1≤m≤100$。

题解

定义一个字符串数组,用嵌套循环进行输出,如果a[i][j]是地雷,则直接输出,如果不是地雷,就运行函数calc,在函数calc中,定义一个变量sum用来计算某位置周围地雷的个数,依次考虑八个邻格,如果在边上则需要考虑是否出界,如果没有出界且有地雷则sun++。

#include<iostream>
#include<cstdio> 
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
char a[105][105];
int n,m;
int calc(int i,int j)
{
	int sum=0;
	if(i-1>=0&&j-1>=0&&a[i-1][j-1]=='*')sum++;
	if(i-1>=0&&a[i-1][j]=='*')sum++;
	if(i-1>=0&&j+1<m&&a[i-1][j+1]=='*')sum++;
	if(j+1<m&&a[i][j+1]=='*')sum++;
	if(i+1<n&&j+1<m&&a[i+1][j+1]=='*')sum++;
	if(i+1<n&&a[i+1][j]=='*')sum++;
	if(i+1<n&&j-1>=0&&a[i+1][j-1]=='*')sum++;
	if(j-1>=0&&a[i][j-1]=='*')sum++;
	return sum;
}


int main()
{
	
	cin>>n>>m;
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		scanf("%s",a[i]);
	}
	for(int i=0;i<n;i++)
	{
		for(int j=0;j<m;j++)
		{
			if(a[i][j]=='*')printf("%c",a[i][j]);
			else
				printf("%d",calc(i,j));
		}
		cout<<endl;
	}
	
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值