开枪后给墙上贴弹痕

效果图:


代码: 

   /// <summary>

    /// 弹痕图片
    /// </summary>
    public GameObject danhen;
void Update () {
        
        if (Input.GetMouseButton(0))
        {
            //射线信息的载体
            RaycastHit hit;
            //创建射线
            Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition);
            //发射射线
            if (Physics.Raycast(ray, out hit))
            {
                //生成弹痕
             Instantiate(danhen , hit.point+new Vector3 (0,0,-0.1f), Quaternion.LookRotation(hit.normal));
                //辅助划线
                Debug.DrawLine(Camera.main.transform.position, hit.point, Color.red);
                Debug.DrawRay(hit.point, hit.normal, Color.green);
                
            }
        }
    }
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