1 label_smoothing 的原理
Label Smoothing也称之为标签平滑,其实是一种防止过拟合的正则化方法。传统的分类loss采用softmax loss,先对全连接层的输出计算softmax,视为各类别的置信度概率,再利用交叉熵计算损失
在这个过程中尽可能使得各样本在正确类别上的输出概率为1,这要使得对应的z值为+∞,这拉大了其与其他类别间的距离
现在假设一个多分类任务标签是[1,0,0],如果它本身的label的出现了问题,这对模型的伤害是非常大的,因为在训练的过程中强行学习一个非本类的样本,并且让其概率非常高,这会影响对后验概率的估计。并且有时候类与类之间的并不是毫无关联,如果鼓励输出的概率间相差过大,这会导致一定程度上的过拟合。
因此Label Smoothing的想法是让目标不再是one-hot标签,而是变为如下形式
其中ε为一个较小的常数,这使得softmax损失中的概率优目标不再为1和0,同时z值的最优解也不再是正无穷大,而是一个具体的数值。这在一定程度上避免了过拟合,也缓解了错误标签带来的影响