在上面的代码中,我们首先使用 Application.dataPath
获取文件的路径。然后,我们使用 UnityWebRequest.Get
方法创建一个 GET 请求,并将文件路径作为参数传递给它。我们还需要将文件路径前面添加 "file://" 前缀,以便 UnityWebRequest 知道这是一个本地文件路径。
接下来,我们使用 yield return www.SendWebRequest()
发送请求并等待响应。最后,我们检查请求的结果,如果成功,我们使用 www.downloadHandler.text
获取文件的内容,否则输出错误信息。