[自学记录01|百人计划]混合模式及剔除

一、什么是混合模式

1.混合

如,通过三原色的混合来得到一些新的颜色:

2.混合模式

二、混合模式有哪些

1.PS混合模式的类型

2.ShaderLab的混合

混合的语法主要是 Blend 和 BlendOp

Blend控制源因子和目标因子,BlendOp控制操作符

BlenOp如果不写,默认为Add操作

(1)Blend

finalValue是GPU写入到目标缓冲区的值=

sourceFactor源因子* sourceValue片元着色器输出值

operation操作符

destinationFactor目标因子 * destinationValue目标颜色

Tips:并不是所有的图形API和硬件都支持混合功能,并且它们对混合功能的支持是有限的

操作实例和语法用法:

常见混合语法:

(2)BlendOp

BlendOp是逻辑操作符:默认Add操作

BlendOp所有操作符:

(3)Blend和BlendOp一起用的语法:
(4)不同操作符对不同平台的支持
(5)Shaderlab常用混合模式
(6)总结
(7)常用的非高级混合类型

三、混合模式的实现方式、Unity内置枚举与PhotoShop

1.普通的Blend

2.Unity自带枚举

3.PhotoShop混合实现方式

四、剔除

1.什么是剔除

只选渲染内面
只渲染外面

2.总结

参考:

3200混合剔除_哔哩哔哩_bilibili

PPT:混合模式及剔除PPT.pptx_免费高速下载|百度网盘-分享无限制 (baidu.com)—40g0

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值