一、什么是混合模式
1.混合
如,通过三原色的混合来得到一些新的颜色:
2.混合模式
二、混合模式有哪些
1.PS混合模式的类型
2.ShaderLab的混合
混合的语法主要是 Blend 和 BlendOp
Blend控制源因子和目标因子,BlendOp控制操作符
BlenOp如果不写,默认为Add操作
(1)Blend
finalValue是GPU写入到目标缓冲区的值=
sourceFactor源因子* sourceValue片元着色器输出值
operation操作符
destinationFactor目标因子 * destinationValue目标颜色
Tips:并不是所有的图形API和硬件都支持混合功能,并且它们对混合功能的支持是有限的
操作实例和语法用法:
常见混合语法:
(2)BlendOp
BlendOp是逻辑操作符:默认Add操作
BlendOp所有操作符: