Unity编辑器打开文件面板
https://docs.unity3d.com/2018.4/Documentation/ScriptReference/EditorUtility.OpenFilePanel.html
public static string OpenFilePanel(string title, string directory, string extension);
a. 打开选择文件面板,只显示指定文件
/// 打开选择文件面板,只显示.meta后缀的文件,直接是后缀的全名meta,不能是.meta或*.meta。
/// 如果只显示png文件,则参数为"png"
/// *.* 代表显示显示所有类型的文件
EditorUtility.OpenFilePanel("测试",Application.dataPath, "meta");
如图:
b. 打开选择文件面板,显示所有文件
/// 打开选择文件面板,显示所有文件
EditorUtility.OpenFilePanel("测试", Application.dataPath, "*.*");
如图: