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原创 Lua table.sort()排序

知识点1.lua table.sort 知识点2.lua table转字符串

2021-11-23 11:43:14 2617

原创 [C++学习]程序内存布局

栈:函数参数,函数体内零时变量,函数返回值,由系统自动分配与回收;地址由高到低存储(系统会将先定义的变量存储在高地址中,后定义的存储在地地址中)。堆:通过关键字malloc/calloc/realloc来分配内存free释放内存;地址由低到高存储。...

2021-11-07 21:30:27 484

原创 VS打开内存窗口

首先程序中设置断点,开始调试,程序在断点处停住。如果没有这个步骤是好像找不到内存窗口菜单栏->调试->窗口->内存

2021-11-07 17:01:33 5721

原创 JNI中C++和Java的参数传递(JNI 参数传递)

如何使用JNI的一些基本方法和过程在网上多如牛毛,如果你对Jni不甚了解,不知道Jni是做什么的,如何建立一个基本的jni程序,或许可以参考下面下面这些文章:利用VC++6.0实现JNI的最简单的例子JNI入门教程之HelloWorld篇SUN JNI Tutorial这些资料的例子中,大多数只是输入一些简单的参数,获取没有参数。而在实际的使用过程中,往往需要对参数进行处理转换。才可以被C/C++程序识别。比如我们在C++中有一个结构(Struct)DiskInfo ,需要传递一个类似于DiskInf.

2021-11-02 20:34:12 3891

原创 UE4 JNI FindMethod参数说明

参考文章:Java中的方法签名_学习空间-CSDN博客_方法签名这几天不知道怎么了,总是碰到各种各样的NoSuchMethodException异常,但是Java为了方便值给了我们方法的方法签名,这对于刚接触的程序猿来说貌似有点蛋疼。今天从网上好好的百度/google了一下,结合自己掌握的知识,现将有关方法签名的相关信息记录下来,以备以后使用。首先,先来介绍一下什么是方法签名,说到方法签名,我们就不得不提到java中的方法重载,提到方法重载就不得不提到面向https://blog.csdn.net...

2021-11-02 17:12:19 1506

VSCodeUserSetup-x64-1.60.0.rar

VSCode-x64-1.60.0

2021-10-18

jdk-8u301-windows-x64+npp.7.9.3+python-3.9.5.rar

jdk-8u301-windows-x64 npp.7.9.3 -->> Notepad++ python-3.9.5

2021-10-18

VA_X_Setup2353番茄插件--可用.rar

VS2019 可用,已经测试

2021-08-02

Unity-震动-IOS.rar

自己写的 Unity 调用 IOS/Andorid 原生震动的测试工程

2021-02-22

Unity-震动-Android.rar

Unity 调用 Android 的原生震动接口

2021-02-08

图集打包+图集拆分+图片压缩.rar

图集打包工具:支持将众多图片打包成一个图集。 图集拆分工具:支持将一个图集拆分成众多图片。 图片压缩工具:支持单个/多个图片同时压缩。

2020-01-19

RequestQueue

C#,自己实际工作用使用到的一个设计模式。可以设计一个事件结束后促发下一个事件,直到所有事件执行完成。这里是个设计测试代码。

2019-04-12

Unity 曲线插件

一个Unity曲线插件,各种不同的曲线,支持Unity4.0以上版本

2019-03-11

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