遇到问题:
使用 ProjectileMovement 组件模拟球的运动,在将球射出后,模拟停球时将 ProjectileMovement 的速度 Veloctiy/VelocityInLocalSpace 设置为(0,0,0),后无法再次将球激活(击飞)。
蓝图节点如下
解决方法如下:
停球行为
击球行为
遇到问题:
使用 ProjectileMovement 组件模拟球的运动,在将球射出后,模拟停球时将 ProjectileMovement 的速度 Veloctiy/VelocityInLocalSpace 设置为(0,0,0),后无法再次将球激活(击飞)。
蓝图节点如下
解决方法如下:
停球行为
击球行为