贝塞尔曲线和B样条曲线

https://zhuanlan.zhihu.com/p/344934774


cv::Point2f recursive_bezier(const std::vector<cv::Point2f> &control_points, float t) 
{
    // TODO: Implement de Casteljau's algorithm
    
    if(control_points.size() == 1) return control_points[0];

    std::vector<cv::Point2f> a;
    for(int i = 0;i+1 < control_points.size();i ++) {
        auto p = control_points[i] + t * (control_points[i+1] - control_points[i]);
        a.push_back(p);
    }

    return recursive_bezier(a, t);
}

B样条曲线
https://zhuanlan.zhihu.com/p/369753167
B样条曲线和贝塞尔不一样的地方是,贝塞尔是受所有的点控制的,一定是平滑的,而且一定经过起始点,但是B样条由k个点控制,并不一定是平滑的,并不一定经过起始点

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贝塞尔曲线是一种经典的曲线绘制方法,在MATLAB中可以使用bezier函数来实现。贝塞尔曲线由若干个控制点决定,通过调整控制点的位置和数量,可以得到不同形状的曲线。具体操作步骤如下: 1.确定控制点的坐标:首先需要确定贝塞尔曲线的控制点,可以自行设置控制点的坐标。 2.使用bezier函数绘制曲线:将控制点的坐标作为输入,使用bezier函数绘制贝塞尔曲线。该函数返回一个包含曲线上离散点坐标的向量,可以通过plot函数将这些点连接起来形成曲线b样条曲线是一种平滑的曲线绘制方法,在MATLAB中可以使用splinetool来实现。B样条曲线由若干个节点和控制点决定,通过调整节点和控制点的位置和数量,可以得到不同形状的曲线。具体操作步骤如下: 1.打开MATLAB的Spline工具箱:在MATLAB的命令窗口输入splinetool,打开Spline工具箱。 2.确定节点的位置:在工具箱的界面中,可以通过鼠标在图形区域上点击来设定节点的位置,可以自行调整节点的数量和位置。 3.确定控制点的位置:在工具箱的界面中,可以通过在图形区域上点击来确定控制点的位置,可以自行调整控制点的数量和位置。 4.在工具箱中点击“生成”按钮,可以得到生成的B样条曲线。 5.使用plot函数绘制曲线:将B样条曲线的坐标作为输入,使用plot函数绘制曲线。 通过以上步骤,我们可以用MATLAB绘制贝塞尔曲线B样条曲线
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