这是效果图。但是新建 OpenGL 游戏(Android) Visual C# 工程时,遇到了问题。
即使我在AndroidManifest.xml中添加了网络权限
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
仍然打开APP就闪退。
我找到了这样一篇文章:http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/093731/create-opengl-mono-for-android-application3/
察觉到自己的Main.axml有问题,改为
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
</LinearLayout>
然后就显示正常了。