Bitset是C++语言的一个类库,用来方便地管理一系列的bit位而不用程序员自己来写代码,
在 bitset 头文件中,它是一种类似数组的结构,它的每一个元素只能是0或1,每个元素仅用1bit空间。
什么是埃拉托斯特尼筛选法?
埃拉托色尼筛选法(the Sieve of Eratosthenes)简称埃氏筛法,是古希腊数学家埃拉托色尼提出的一种筛选法。 是针对自然数列中的自然数而实施的,用于求一定范围内的质数。
埃氏筛法步骤
先把N个自然数按照次序排列起来,
(1)然后把1删除(现今数学界1既不是质数也不是合数)
(2)读取队列中当前最小的数2,然后把2的倍数删去
(3)读取队列中当前最小的数3,然后把3的倍数删去
(4)读取队列中当前最小的数5,然后把5的倍数删去
(5)读取队列中当前最小的数7,然后把7的倍数删去
一直这样做下去,就会把不超过N的全部合数筛选掉,留下的就是不超过N的全部质数。
代码实现:
#include <iostream>
#include <bitset>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
int const max_number(1000);
bitset<max_number + 1> numbers;//初始化101个0!
clock_t startTime, endTime;
startTime = clock();//计时开始
numbers.set();//set使101个0变为101个1
numbers[1] = 0; //1既不是质数也不是合数,设为0
for (int i = 1; i!=max_number; ++i)
{ //筛选倍数,并赋值为0
if (numbers[i])
{
for (int j = i*2; j < max_number+1; j+=i)
{
numbers[j] = 0;
}
}
}
cout << "the number of primes less than " << max_number
<< " is " << numbers.count() << endl; //计算bitset里面1的个数
for (int i = 1; i != max_number; ++i)
{
if (numbers[i]) cout << i << ",";
}
endTime = clock();//计时结束
cout << "The run time is: " << (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
return 0;
}
修改后:
上面代码的效率不高,然后针对上面的效率进行修改:
#include <iostream>
#include <bitset>
#include <cmath>
#include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
int const max_number(1000);
int const max_test((int)sqrt((double)max_number));
clock_t startTime, endTime;
startTime = clock();//计时开始
bitset<max_number + 1> numbers;//初始化max_number+1个0
numbers.set();//set使max_number+1变为1
numbers[1] = 0; //1既不是质数也不是合数,设为0
for (int i = 1; i != max_test; ++i)//例如,100以内的质数筛选到10就可以了,因为任何一个非质数,至少有一个因数小于他的平方根
{ //筛选倍数,并赋值为0
if (numbers[i])
{
for (int j = i * i; j < max_number + 1; j += i)
{
numbers[j] = 0;
}
}
}
cout << "the number of primes less than " << max_number
<< " is " << numbers.count() << endl; //计算bitset里面1的个数
for (int i = 1; i != max_number; ++i)
{
if (numbers[i]) cout << i << ",";
}
endTime = clock();//计时结束
cout << "The run time is: " << (double)(endTime - startTime) / CLOCKS_PER_SEC << "s" << endl;
return 0;
}