引例
假设现在有这样一个例子:
class CompanyA {
public:
void sendClearText(const std::string& msg);
void sendEncryted(const std::string& msg);
//...
};
class CompanyB {
public:
void sendClearText(const std::string& msg);
void sendEncryted(const std::string& msg);
//...
};
//保存信息
class MsgInfo {
//...
};
template<typename Company>
class MsgSender {
public:
void sendClearText(const MsgInfo& info) {
std::string msg;
//根据 info 产生信息
Company c;
c.sendClearText(msg);
}
void sendEncryted(const MsgInfo& info) {
//...
}
//...
};
现在呢,我们想在每次发出信息的时候,标记某些信息,比如发送的次数,打印日志什么的,于是我们会想到这样处理:
template<typename Company>
class LoggingMsgSender : public MsgSender<Company>
{
public:
void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
//before sending msg, do sth
sendClearText(info);
//after sending msg, do sth
}
//...
};
想法很好,但是代码却无法通过编译,为什么??
这是因为,编译器在遇到 LoggingMsgSender
时,并不知道它继承的是什么样的 class。你可能会说,它不就是继承 MsgSender<Company>
嘛。但是我们要知道,Company
只是一个模板,当 LoggingMsgSender
没有被具体化时,是无法知道 MsgSender<Company>
是什么的。
更简单的说,在 LoggingMsgSender
内无法知道 MsgSender<Company>
是否有一个 sendClearText
函数。因为当模板类 MsgSender
有偏特化、或者全特化版本时,可能并未提供 sendClearText
函数。
比如有另外一个新的 CompanyZ
类,只提供了 sendEncryted
函数:
class CompanyZ {
public:
void sendEncryted(const std::string& msg);
//...
};
一般性质的 MsgSender
模板对于 CompanyZ
并不合适,因为那个一般模板提供了 sendClearText
函数,在其中又要调用模板类型的 sendClearText
函数,而 CompanyZ
并未提供。为了修正这个问题,我们写了一个 MsgSender
针对 CompanyZ
的特化版本:
template<>
class MsgSender<CompanyZ> {
public:
//delete sendClearText fundtion
void sendEncryted(const MsgInfo& info) {
//...
}
//...
};
现在,假如 LoggingMsgSender
的模板参数是 CompanyZ
,这时候就会发现代码不合适,因为 CompanyZ
并未提供 sendClearText
函数。
所以,C++ 往往拒绝在 模板化基类(本例中的 MsgSender<Company>
) 中寻找继承而来的名称,因为它知道,那个模板化基类有可能被特化,而那个特化的版本可能不提供和一般性 template 相同的接口。
三种解决办法
- 在 base class 函数调用动作前加上
this->
。假设函数将被继承。
void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
//before sending msg, do sth
this->sendClearText(info);
//after sending msg, do sth
}
- 使用 using 声明。将被掩盖的 base class 名称 带入到 derived class 作用域内。相关内容可以见避免隐藏继承而来的名称。
using MsgSender<Company>::sendClearText;
void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
//before sending msg, do sth
sendClearText(info);
//after sending msg, do sth
}
- 明确指明被调用的函数位于 base class 内部:
void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
//before sending msg, do sth
MsgSender<Company>::sendClearText(info);
//after sending msg, do sth
}
但是这样有一个缺点,无法实现多态了。