【Effective C++】处理模板化基类中的名称

引例


假设现在有这样一个例子:

class CompanyA {
public:
	void sendClearText(const std::string& msg);
	void sendEncryted(const std::string& msg);
	//...
};

class CompanyB {
public:
	void sendClearText(const std::string& msg);
	void sendEncryted(const std::string& msg);
	//...
};

//保存信息
class MsgInfo {
	//...
};

template<typename Company>
class MsgSender {
public:
	void sendClearText(const MsgInfo& info) {
		std::string msg;
		//根据 info 产生信息
		Company c;
		c.sendClearText(msg);
	}
	void sendEncryted(const MsgInfo& info) {
		//...
	}
	//...
};

现在呢,我们想在每次发出信息的时候,标记某些信息,比如发送的次数,打印日志什么的,于是我们会想到这样处理:

template<typename Company>
class LoggingMsgSender : public MsgSender<Company>
{
public:
	void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
		//before sending msg, do sth
		sendClearText(info);
		//after sending msg, do sth
	}
	//...
};

想法很好,但是代码却无法通过编译,为什么??

这是因为,编译器在遇到 LoggingMsgSender 时,并不知道它继承的是什么样的 class。你可能会说,它不就是继承 MsgSender<Company> 嘛。但是我们要知道,Company 只是一个模板,当 LoggingMsgSender 没有被具体化时,是无法知道 MsgSender<Company> 是什么的。

更简单的说,在 LoggingMsgSender 内无法知道 MsgSender<Company> 是否有一个 sendClearText 函数。因为当模板类 MsgSender 有偏特化、或者全特化版本时,可能并未提供 sendClearText 函数。

比如有另外一个新的 CompanyZ 类,只提供了 sendEncryted 函数:

class CompanyZ {
public:
	void sendEncryted(const std::string& msg);
	//...
};

一般性质的 MsgSender 模板对于 CompanyZ 并不合适,因为那个一般模板提供了 sendClearText 函数,在其中又要调用模板类型的 sendClearText 函数,而 CompanyZ 并未提供。为了修正这个问题,我们写了一个 MsgSender 针对 CompanyZ 的特化版本:

template<>
class MsgSender<CompanyZ> {
public:
	//delete sendClearText fundtion
	void sendEncryted(const MsgInfo& info) {
		//...
	}
	//...
};

现在,假如 LoggingMsgSender 的模板参数是 CompanyZ,这时候就会发现代码不合适,因为 CompanyZ 并未提供 sendClearText 函数。

所以,C++ 往往拒绝在 模板化基类(本例中的 MsgSender<Company>) 中寻找继承而来的名称,因为它知道,那个模板化基类有可能被特化,而那个特化的版本可能不提供和一般性 template 相同的接口。


三种解决办法


  1. 在 base class 函数调用动作前加上 this->。假设函数将被继承。
	void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
		//before sending msg, do sth
		this->sendClearText(info);
		//after sending msg, do sth
	}
  1. 使用 using 声明。将被掩盖的 base class 名称 带入到 derived class 作用域内。相关内容可以见避免隐藏继承而来的名称
	using MsgSender<Company>::sendClearText;
	void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
		//before sending msg, do sth
		sendClearText(info);
		//after sending msg, do sth
	}
  1. 明确指明被调用的函数位于 base class 内部:
	void sendClearMsg(const MsgInfo& info) {
		//before sending msg, do sth
		MsgSender<Company>::sendClearText(info);
		//after sending msg, do sth
	}

但是这样有一个缺点,无法实现多态了。

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