Effective C++ T12:复制对象时勿忘其每一个成分

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改善程序与设计的55个具体做法学习笔记-每日1条


条款12:复制对象时勿忘其每个成分

【技巧】

1. copying函数应该确保复制“对象内所有成员变量”及“所有base class 成分”

2. 不要尝试以某个copying函数实现另一个copying函数,应该将共同机能放进第三个函数中,并由copying函数共同调用


copying函数

设计良好之面向对象系统会将对象的内部封装起来,只留两个函数负责对象拷贝,copy构造函数和copy assignment操作符,被称为copying函数

在没有声明copying函数,编译器将自动生成,将被对象的所有成员变量都做一份拷贝(浅复制)。

详情见下链接的 复制构造函数,内含有详细解释及代码分析。
【C++ Primer Plus】学习笔记–第12章 类和动态内存分配

如果声明自己的copying函数,编译器将生小孩子气,当你的实现copying函数几乎必然出错时却不告诉你。

切记,如果你为class添加一个成员变量,你必须同时修改copying函数。(也需要修改class的所有构造函数以及任何非标准形式的operator=)

base class成员复制

任何时候只要你承担起“为derived class” 撰写coping,必须很小心的复制其base class成分

你应该让derived class的copying 函数调用相应的base class 函数。

PriorityCustomer::PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs)
	: Customer(rhs),  // 调用base class的copy构造函数
	priority(rhs.priority)
{}

PriorityCustomer& PriorityCustomer::operator=(const PriorityCustomer& rhs)
{
	Customer::operator=(rhs); // 对base class成分进行赋值动作
	priority = rhs.priority;
	return *this;
}

当你编写一个copying函数,请确保

  • 复制所有的local 成员变量
  • 调用所有base class 内的适当的copying函数

拒绝copying函数调用另一个copying函数

这两个copying函数有代码重复,但是令某个copying函数调用另一个copying函数是不合理的

  • 令copy assignment 操作符调用copy构造函数是不合理的,因为这就像试图构造一个已经存在的对象,可能造成对象败坏。
  • 令copy构造函数调用copy assignment 操作符是无意义的,构造函数用来初始化新对象,而assignment 操作符只施行于已初始化对象身上,对一个尚未构造好的对象赋值,是错误的

安全消除copying构造函数和copy assignment操作符之间的代码重复的做法是建立一个新的成员函数给两者调用,这样的函数往往是private而且常被命名为init。

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