1. 对于规范的Qt程序,我们要在main()函数中将主窗口部件创建在栈上,例如“Widget w;”,而不要在堆上进行创建(使用new操作符)。对于其他窗口部件,可以使用new操作符在堆上进行创建,不过一定要指定其父部件,这样就不用使用delete操作符来销毁该对象了。
2.信号和槽机制是Qt的核心内容,而信号和槽机制必须依赖于元对象系统,所以它是Qt中很关键的内容。
3.数据与UI分离,创建UI时传入数据类的指针,在UI类修改数据。
4.自定义的控件类没有和当前使用这个控件类的文件放在同一级目录下,而是在当前目录下新建了一个文件夹,放到了新建的文件夹内时,需要在包含时的文件是相对路径:
..表示当前的根目录。
5.对于贴了图的控件,为了子控件不受影响,需要在加上ObjectName:
6.在同一个地方layout不同的widget的方法