局部变量,全局变量,堆,栈,静态和全局
栈区stack 编译器自动的分配释放,存放函数的参数值和局部变量等。
Stack 是内存中一个连续的块,堆栈指针SP指向堆栈的栈顶。堆栈的底部是一个固定地址
堆栈特点是后进先出,
堆区 heap 由程序员分配和释放,或者OS回收
向高地址扩展的数据结构,是不连续的的内存区域。只是由系统使用后链表存储的空闲内存地址,自然不连续。链表遍历的方向是低地址向高地址。
全局区 static 全局变量和静态变量存放在一起,初始化的全局变量和静态变量在一起。未初始化的全局变量和静态变量在另一块区域。
文字常量 常量字符串就在这里
程序代码区 存放函数体的二进制吗
在高级语言中,程序函数调用,函数中使用变量都要用到栈。
用malloc ,calloc, realloc 等函数分配得到空间在堆上。
在所有函数体外定义的都是全局变量
加了static修饰后不管存放在文件 的任何位置都属于静态变量
main.c 文件:
int a = 0; //全局初始化区,可以被其他c文件 extern 引用
satatic int ss = 0; //静态变量,只允许在本文件使用
char *p1; //全局未初始化区
void main(void)
{
int b; //栈
char s[] = "abc"; //栈
char *p2; //栈
char *p3 = "123456"; //123456\0在常量区,p3在栈上。
static int c =0; //全局(静态)初始化区
p1 = (char *)malloc(10); //在堆区申请了10个字节空间
p2 = (char *)malloc(20); //在堆区申请了20个字节空间
strcpy(p1, "123456"); /* 123456字符串(结束符号是0,总长度7)放在常量区,编译器可能会
将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方 */
}