unity实现开关灯操作(自己观看)

灯光组件为mylight

脚本名为light

using UnityEngine;

public class light : MonoBehaviour
{
    private Light myLight;

    void Start()
    {
        // 获取灯光组件
        myLight = GetComponent<Light>();

        // 确保灯光组件存在
        if (myLight == null)
        {
            Debug.LogError("未找到Light组件,请确保该脚本附加到包含Light组件的游戏对象上。");
        }
    }

    void Update()
    {
        // 检测按下"P"键
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.P))
        {
            // 切换灯光的状态(开启/关闭)
            myLight.enabled = !myLight.enabled;
        }
    }
}

  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值