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LJ-SEU
这个作者很懒,什么都没留下…
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【构成L4笔记:拆解分组再构筑】
构成L4:拆解分组再构筑原创 2022-07-09 22:53:54 · 562 阅读 · 0 评论 -
【构成L3笔记:动态线】
这节课主要讲了L2对整理图形的优秀案例,指出增加死角的3级型及其两个原则;动态线的含义:最能表现力量的几条线,并指出动态线在创作中应用的方法:提出不同的方案;指出为了提出好的方案,你要去看别人是如何表演的;指出为了获得别人是如何表演的,你要用有分类的速写来获取动态线;指出动态线的一个好的效果是使用长线段,并提出做出好的效果的长线段的关键是图形化后拼贴,用于测试;组后指出速写的分类逻辑:一是找出共同的flow,二是找出共同的图形。优秀作业讲解画的时候可能同时遵循两个原则1.羽毛和羽毛的重叠之处,扣出死角(点原创 2022-06-08 21:07:56 · 1037 阅读 · 0 评论 -
【构成L2笔记:双主角 概括浅谈】
构成L2笔记原创 2022-06-04 20:52:07 · 780 阅读 · 0 评论 -
【构成L1笔记:飞行道具】
文章目录飞行道具flow如何去做flow思路整理飞行道具这节课主要讲了,如果要在画面中营造出动态感,flow的存在,flow的线如何画,以及3种表现flow的方法,其中着重讲了用点表现flow,引出物体的摆放规则。同时指出有些图有flow,有些没有flow的图就直接用摆放规则去观察是怎么摆放图形的。飞行道具指的是flow中用点表现这一种情况提示:图形,flow构成中有点线面,但是这些很抽象比喻:电影–剧本(构成)—男1男2.。。。看到的画是电影,而我们的构成讲的剧本的基本结构,需要学会的是原创 2022-05-06 10:42:07 · 624 阅读 · 0 评论 -
【色彩L5笔记:环境光】
文章目录环境光整理思路剪纸风格环境光光体系(曝光值)光体系引申的立绘逻辑信息量在场景中的讨论(环境光的实操)对火腿片的讨论环境光这节课通过对剪纸风格的分析,讲解了打光的逻辑,如何去辨识环境光,同时讲解了光体系的使用,对明暗的表现及面积的占比要有一定的掌握,并由此分析了暗体系中的两种立绘逻辑。之后演示了打光实操,并指出需要从别人的图中看什么。提示:剪纸风格,打光逻辑,环境光辨识,光体系,立绘逻辑,打光实操整理思路会检查的东西有:1.明暗交界:环境光直射光2.底图(这节课细讲):固有色原创 2022-04-28 19:13:02 · 857 阅读 · 0 评论 -
【色彩L4笔记:混色】
混色这堂课主要顺延L3,具体解释了色阶系统,并引出了一个常用的作画逻辑。之后讲解了混色的使用,以及色阶在画场景的作用色阶的深层理解如何靠色阶去拼靠画面?三种大方向 (三者都要达到一定水平标准后你再依靠自己的喜好去发展)一个是图形逻辑:只要图形看起来丰富(好看),未必要符合光影,就OK(特别是在画 布料的时候)。一个是低面数逻辑 :(注意看切的全是三角四边)LIRUO。一个是光影的位置:1,高光2,明暗交界线(二分)3,闭塞...原创 2022-04-21 22:11:18 · 2414 阅读 · 2 评论 -
【色彩L3笔记:调子】
调子塑造:调子(信息量)边缘控制明度控制手的轻重笔刷 --很大程度影响作画风格色阶画法的定义:只考虑明度控制的画法(严格要求明度):硬笔画法(又会有个思考的名称叫做色阶),每一笔下去的数据都是自己定的。硬笔画法(色阶)有两个参数:形状明度色阶画法的作用:这是个归纳的过程(归纳一个块面的形状和明度)色阶画法同时有形状优势和塑造调子优势,往上走,多加笔刷=厚涂,减少形状=二次元多加笔刷==厚涂 (一个块面的明度变成一个区间带,需要的是假信息而不是真实)色阶画法+笔刷变厚涂(形状原创 2022-04-15 11:17:26 · 514 阅读 · 0 评论 -
【色彩L2笔记:正负型】
正形负型两种轮廓: 根据空间和内容物二分:明暗交界负型的目的去抓图形信息量:轮廓信息,调子信息,纹理信息要讲究信息量的平衡:透光,纹理之类的不一定要全部画出来套索画法:把轮廓信息推到最大(轮廓做的很清楚),里面藏假的信息量(塑造时制造信息的方法:块面,纹理,因为要追求信息的平衡,所以不用全部依靠块 面,比如反光未必要很清楚,块面练习是线稿切块面(结构素描))素描:设计明暗交界形状(核心),亮面切块面,暗面用纹理信息(暗部放掉,7成纹 理,3成真实细节)以上解释了负型的目的(可以低成本的原创 2022-04-09 15:13:57 · 1216 阅读 · 0 评论 -
【色彩L1笔记:课程导览】
K大2022上半年 色彩课10期L1,笔记仅作为个人学习记录。原创 2022-03-27 10:50:51 · 521 阅读 · 0 评论